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OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム CAD&CG 「3D-CADの基本」から「設計」「実装」まで
田中成典/監修 第二I O編集部/編集
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コンピュータグラフィックス理論と実践
James D.Foley/〔ほか〕共著 佐藤義雄/監訳
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OpenGLによる3次元CGプログラミング
林武文/共著 加藤清敬/共著
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これでつくる!CGケモノ少女
Pirica/監修