はじめての3DモデリングBlender3超入門
発売日:2023年4月
- ページ数
- 495p
- ISBN
- 978-4-8026-1401-6
- 著者情報
- 富元 秀俊(トミモト ヒデトシ)
京都市立芸術大学大学院修了、3DCG Artist。VRゲームやVR‐SNSの領域を中心に、Blenderを使った3DCG制作の全般やコンセプトワークに携わっている
大澤 龍一(オオサワ リュウイチ)
専門学校非常勤講師、技術書執筆、ハンズオンセミナーなど
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商品説明
これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。
本書は、3Dモデリングに初めて取り組む方、また一度挑戦したけれども途中で挫折してしまった方たちを対象に、無料で利用できるBlenderの基本操作を習得することを目的に書かれています。
Chapter-3〜6: 1つの部屋の複数の家具などの多数の作例の作成を通じて、モデリングの基礎技術の習得を目指します。
Chapter-7〜9: 簡単なキャラクターの作成と動かし方(アーマチェア)を学習します。
Chapter-10: 作例を使ってライティングとレンダリングのやり方を学習します。
この本でBlenderの操作や絵作りの基本を学んだ後は、ぜひあなただけの3DCGを使った世界観の制作にチャレンジしてみてください!
目次
01 はじめてのBlender
02 モデリングの基本操作
03 家具をモデリング
04 部屋とインテリアをモデリング
05 マテリアル設定とUV 展開
06 テクスチャでマテリアル設定
07 キャラクターをモデリング
08 キャラクターにマテリアルを設定
09 キャラクターを動かす
10 ライティングとレンダリング
商品詳細
- 出版社名
- ソシム
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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