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MODO★Beginners 改訂第2版

MODO★Beginners 改訂第2版

柳村徳彦/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,280

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マンガでわかるキラとマリアの背景が描きたい! 3DソフトBlender編

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木寺良一/著 (本・コミック)

販売価格: 1,700 (税込1,870

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MayaモーションデザインA to Z

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松村文夫/著 ナガオ/著 井上貴也/著 加藤祐樹/著 K/著 Y.D/著 Pa‐pu./著 (本・コミック)

販売価格: 6,500 (税込7,150

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Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3DCAD 2020年版アドバンス編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3DCAD 2020年版アドバンス編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

三谷大暁/共著 別所智広/共著 坂元浩二/共著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

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Blender2.8 3DCGスーパーテクニック

Blender2.8 3DCGスーパーテクニック

Benjamin/著 (本・コミック)

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Mayaモデリングの一番わかりやすい本 作って覚える

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大澤司/著 (本・コミック)

販売価格: 4,980 (税込5,478

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CGライティングの最強の教科書 Aesthetic 3D Lighting日本語版

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Lee Lanier/著 河野敦子/訳 スタジオリズ/訳 (本・コミック)

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Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3DCAD 2020年版ベーシック編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3DCAD 2020年版ベーシック編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

三谷大暁/共著 別所智広/共著 坂元浩二/共著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

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作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門

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ウチヤマリュウタ/著 高村是州/著 澤井慶/著 (本・コミック)

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はじめての3DCGプログラミング 例題で学ぶPOV-Ray

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山住富也/著 (本・コミック)

販売価格: 1,800 (税込1,980

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ZModeler超入門講座 ZBrushでメカを作る!

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福井信明/著 (本・コミック)

販売価格: 4,280 (税込4,708

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わいっしゅファンタジー・SF背景作品&メイキング

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わいっしゅ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,420

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実践!ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0スーパー使いこなし術 イラスト・アニメ・VR・映像など幅広い制作現場で使える

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ntny/著 浦上真輝/著 前島/著 あいんつ/著 ぽんでろ/著 小林信行/著 (本・コミック)

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ゼロからはじめるSOLIDWORKS Series1 ソリッドモデリング入門

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オズクリエイション/著 (本・コミック)

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ゲームグラフィックス 2019

ゲームグラフィックス 2019

CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

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西川善司/著 (本・コミック)

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Fusion 360マスターズガイド ベーシック編 改訂第2版

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小原照記/著 藤村祐爾/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

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アニメCGの現場 2020 3DCG・撮影・デジタル作画など大量の制作資料からプロの技術に迫る!

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CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック 3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる

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大澤龍一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,780 (税込3,058

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現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意

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薬師寺国安/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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Algorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザイン

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堀川淳一郎/著 (本・コミック)

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実践で学ぶ!Fusion 360 ロボットのモデリングから3Dプリントまで

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水野操/著 毛利宣裕/著 (本・コミック)

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コンピュテーショナル・モデリング入門から応用 Grasshopper×スクリプトで極めるアルゴリズミック・デザイン

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中島淳雄/共著 高木秀太/共著 (本・コミック)

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Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya日本語版 改訂版

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Paul Naas/著 スタジオリズ/訳 (本・コミック)

販売価格: 6,000 (税込6,600

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作って覚えるCinema 4Dの一番わかりやすい本

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国崎貴浩/著 (本・コミック)

販売価格: 3,880 (税込4,268

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世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書

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奥村優子/著 石田龍樹/著 (本・コミック)

販売価格: 3,980 (税込4,378

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作って覚えるSketchUpの一番わかりやすい本

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山形雄次郎/著 (本・コミック)

販売価格: 3,280 (税込3,608

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Rhino 6入門

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是枝靖久/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,180

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Fusion 360 マスターズガイド ベーシック編

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小原照記/著 藤村祐爾/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

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そのまま使える!3D背景デジタル素材集 住空間〈部屋・住宅・インテリア〉編

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スリーペンズ/著 スタジオ・ハードデラックス/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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アニメCGの現場 2019 キャラクター・メカ・背景など大量の制作資料からプロの技術に迫る!

アニメCGの現場 2019 キャラクター・メカ・背景など大量の制作資料からプロの技術に迫る!

CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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しっかり身に付くZBrushの一番わかりやすい本

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まーてい/著 (本・コミック)

販売価格: 3,700 (税込4,070

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はじめてのCinema 4D 3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる 改訂第2版

はじめてのCinema 4D 3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる 改訂第2版

田村誠/著 コンノヒロム/著 宮田敏英/著 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

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やわらか3DCG教室Blender

やわらか3DCG教室Blender

akiki/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

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Shade3D建築&インテリア実践モデリング講座

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Aiprah/著 (本・コミック)

販売価格: 3,680 (税込4,048

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Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方 改訂版

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Tina O’Hailey/著 スタジオリズ/訳 (本・コミック)

販売価格: 6,000 (税込6,600

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グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術 静止画からムービー編集3Dモデリングまで

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海津ヨシノリ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,700 (税込2,970

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ゲームグラフィックス 2018

ゲームグラフィックス 2018

CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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ステップアップのためのZBRUSHガイド Beginner’s Guide to ZBrush日本語版

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3dtotal Publishing/制作 スタジオリズ/訳 (本・コミック)

販売価格: 5,400 (税込5,940

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まるごとわかる3Dドットモデリング入門 MagicaVoxelでつくる!Unityで動かす!

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今井健太/著 (本・コミック)

販売価格: 2,780 (税込3,058

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小さな会社&お店のCanva超入門 お洒落で目を引くチラシ・ポスター・名刺・ポストカードを無料で作る本

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山本和泉/著 リンクアップ/著 KDDIウェブコミュニケーションズ/監修 (本・コミック)

販売価格: 1,980 (税込2,178

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CGクリエイター検定エキスパート・ベーシック公式問題集 改訂第2版

CGクリエイター検定エキスパート・ベーシック公式問題集 改訂第2版

CGクリエイター検定問題集編集委員会/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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大畠雅人作品集ZBrush+造形テクニック

大畠雅人作品集ZBrush+造形テクニック

大畠雅人/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門 定番「3DグラフィックスAPI」の使い方を自分で実際に組んで習得!

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Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

北川茂臣/著 (本・コミック)

販売価格: 3,900 (税込4,290

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Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

伊藤克洋/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

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After Effects FIRST LEVEL ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

After Effects FIRST LEVEL ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

佐藤智幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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Canvaデザインブック 無料で使える「クラウド型」のグラフィックツール

Canvaデザインブック 無料で使える「クラウド型」のグラフィックツール

タナカヒロシ/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編

理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編

佐久間修一/著 (本・コミック)

販売価格: 6,500 (税込7,150

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作って覚える Fusion 360の一番わかりやすい本

作って覚える Fusion 360の一番わかりやすい本

堀尾和彦/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

28 ポイント

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After Effects空間演出技法 印象的なシーンを創造するテクニック

After Effects空間演出技法 印象的なシーンを創造するテクニック

石坂アツシ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,750 (税込3,025

27 ポイント

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CGエフェクトLab. イラストでわかる物理現象

CGエフェクトLab. イラストでわかる物理現象

近藤啓太/著 赤崎弘幸/監修 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,300

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3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形!

3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形!

sisioumaru/著 CASPAR003/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

23 ポイント

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ゲームグラフィックス 2017

ゲームグラフィックス 2017

CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

36 ポイント

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック ZBrushCoreだけで作る!

ZBrushCoreスカルプトガイドブック ZBrushCoreだけで作る!

甲田太一/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

34 ポイント

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Javaによる3DCG入門

Javaによる3DCG入門

山口泰/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編

Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編

藤堂++/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,280

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SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方

SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方

近藤紗代/著 山田邦博/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender

はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender

大河原浩一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,750 (税込3,025

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Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る!

Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る!

sisioumaru/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017

3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017

SE編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

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MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術

MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術

JAHIRUL AMIN/著 3DTotal Publishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳・・・ (本・コミック)

販売価格: 6,000 (税込6,600

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アニメCGの現場 3DCGを中心とした映像制作技術を徹底取材! 2016

アニメCGの現場 3DCGを中心とした映像制作技術を徹底取材! 2016

ボーンデジタル書籍編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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解説3Dプリンター AM技術の持続的発展のために

解説3Dプリンター AM技術の持続的発展のために

丸谷洋二/著 早野誠治/著 (本・コミック)

脚光を浴びている3Dプリンターの将来展望

販売価格: 5,000 (税込5,500

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Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!

Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!

加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド

さぼてん/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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はじめてのToyStudio 「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる!

はじめてのToyStudio 「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる!

中西康司/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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はじめてのBlender 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト エフェクト&シミュレーション編

はじめてのBlender 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト エフェクト&シミュレーション編

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす

Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす

平井豊和/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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基礎からのBlender フリーの3D-CGソフトで「モデリング」「シーン作成」! ver2.7

基礎からのBlender フリーの3D-CGソフトで「モデリング」「シーン作成」! ver2.7

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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建築のためのGIMP デジタルフォト・CGパーステクニック

建築のためのGIMP デジタルフォト・CGパーステクニック

デジタルスケッチ倶楽部/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

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POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書)

POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書)

松下孝太郎/編著 山本光/〔ほか〕著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,640

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ゲームグラフィックス 2013

ゲームグラフィックス 2013

ワークスコーポレーション書籍編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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はじめてのSubstance Painter 3D形状に“非破壊”で直接ペイント

はじめてのSubstance Painter 3D形状に“非破壊”で直接ペイント

吉阪豊/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

25 ポイント

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ゲームテクスチャ完全攻略ガイド

ゲームテクスチャ完全攻略ガイド

L.アハーン 著 (本・コミック)

販売価格: 6,500 (税込7,150

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キャラクターであそぼう!Unity日和。 UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り

キャラクターであそぼう!Unity日和。 UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り

kappa/著 友/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 上 改訂版

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遠藤理平/著 (本・コミック)

販売価格: 4,200 (税込4,620

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