Flash 3Dゲーム制作 Papervision3Dとアクションスクリプトで3Dアニメーション!

大西武/著

発売日:2007年12月

  • Flash 3Dゲーム制作 Papervision3Dとアクションスクリプトで3Dアニメーション!
  • Flash 3Dゲーム制作 Papervision3Dとアクションスクリプトで3Dアニメーション!
ISBN
978-4-7775-1330-7
著者情報
大西 武(オオニシ タケシ)
1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールの開発を得意とするクリエイター

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商品説明

本書では、「MetasequoiaLE」と「Flash」を組み合わせて3Dゲームを作る方法を、サンプルを紹介しながら、順を追って解説しています。Flashで3D動作させるために「Papervision3D」エンジンを使いますが、そのファイル形式に書き出すのには、筆者が開発した「Vixar Motion」を用いています。

「MetasequoiaLE」と「Fiash」を組み合わせて3Dゲームを作る方法を順を追って解説。CD-ROM付き。

目次

序章 3Dの基礎知識と必要なツール(「3D‐CG」とは?
3Dで使われる用語 ほか)
1章 キャラクターのモデリングと3Dアニメーション(キャラクターのモデリング
キャラクターを3Dアニメーション)
2章 ミニ・サンプル集(外部daeファイルを読み込んでキャラクターの表示
内部ファイルを読み込んでキャラクターの表示 ほか)
3章 ミニゲーム集(3D迷路『ダンジョン』
鬼ごっこゲーム『TAG』 ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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