Blenderによる映像制作実践入門 15秒CMを作り込んで学ぶプロの71のテクニック
発売日:2024年7月
- ページ数
- 367p
- ISBN
- 978-4-7981-8492-0
- 著者情報
- カサハラCG(カサハラCG)
2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年に株式会社avinocに移籍以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中
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商品説明
本書で扱う架空の15秒CMは、全部で6つのシーンで構成されています。基本的には1つのChapterごとに1シーンを作成していきますが、基礎知識などを含め、全部で10Chapterに分けて解説していきます。全2Partの構成で、前半のPart1では「Blenderの基本的な使い方」「ストーリーボードの作成方法」など制作の土台となる知識を紹介します。後半のPart2は実際にBlenderでCMを制作し、完成するまでの過程を解説していきます。それぞれのChapterごとにテーマを設けており、例えば1つのChapterで「パーティクル」「流体シミュレーション」など、1つの機能を習得できるような構成となっています。
映像を華やかに演出する、71のテクニック
解説動画を見ながらできる、制作体験!
Blenderはだれでも利用できる3DCGソフトウェアです。モデリング、アニメーション、レンダリングなど、3Dコンテンツ制作の幅広い機能を備えています。直感的なインターフェースと強力なツールセットを持ち、プロ・アマを問わず、高い人気があります。
映像合成や編集機能も充実しているため、最近ではモデリングだけでなく、映像制作の現場で利用されることが増えてきています。
本書は、プロのクリエイターが教えるCG制作を軸とした動画演出の解説書です。本書では、技術解説はもちろん、作品のテーマやメッセージを明確にするために、ストーリーボードへの落とし込み方についても解説します。技術解説は、細かなステップで丁寧に説明します。また、解説ではプロのテクニックも数多く紹介していきます。
Blenderでの操作に慣れてきていて、一歩進んだ使い方をしたい方におすすめの1冊です。もちろん、はじめての方でも読み進められるように基本操作も盛り込みました。
・15秒CMを作りこむ
パーティクル、ドライバー、流体シミュレーション、クロスシミュレーション、クロマキー合成、映像編集、リギング、ライティング、シェーディング、レンダリングといった知識を15秒CMに盛り込みました。
全6カットから構成される15秒CMを、ストーリーボードをもとに制作していきます。現場のプロがどのようにCMを作りこんでいくか、実際の仕事の流れも体験できます。
・現場のプロが教えるテクニック
映像制作の現場で活躍する著者による、実践的なテクニックも数多く収録しています。入門者からちょっと先に進むための知識が詰まっています。
・購入者特典
YouTuberの著者による、丁寧な解説動画を購入者限定で公開します。著者のこれまでの投稿動画のように、ステップバイステップで解説しているので初心者でも迷わずに制作できます。
Chapter1 BlenderのUIを理解しよう
Chapter2 リギング、アニメーションの基礎知識を学ぼう
Chapter3 プロの企画、ストーリーボードのつくり方を知ろう
Chapter4 テキストをつくろう
Chapter5 パーティクルで映像をリッチにしよう
Chapter6 ドライバーで効率的なアニメーションをつくろう
Chapter7 流体シミュレーションにふれてみよう
Chapter8 クロスシミュレーションとライティングで映像を華やかにしよう
Chapter9 クロマキー合成でコンポジティングしてみよう
Chapter10 感情を動かすための編集にふれてみよう
目次
Part1 アニメーションの基礎知識を学ぼう
Chapter1 BlenderのUIを理解しよう
Chapter2 リギング、アニメーションの基礎知識を学ぼう
Chapter3 プロの企画、ストーリーボードのつくり方を知ろう
Part2 化粧品のCMをつくろう
Chapter4 テキストをつくろう
Chapter5 パーティクルで映像をリッチにしよう
Chapter6 ドライバーで効率的なアニメーションをつくろう
Chapter7 流体シミュレーションにふれてみよう
Chapter8 クロスシミュレーションとライティングで映像を華やかにしよう
Chapter9 クロマキー合成でコンポジティングしてみよう
Chapter10 感情を動かすための編集にふれてみよう
商品詳細
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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