DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉「改訂版」

I O編集部/編集

発売日:2015年5月

  • DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉「改訂版」
  • DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉「改訂版」
版数
改訂版
ISBN
978-4-7775-1894-4

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商品説明

DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。

目次

第1部 基本編(「DirectX 11」について
「DirectX SDK」の、インストールとビルド方法)
第2部 実践編(「Direct3D 11」の基礎知識
基本的なプログラム
DXGI
3Dグラフィックスの数学
3Dグラフィックスの基本的な描画手順
描画データの用意 ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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