Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす
発売日:2011年10月
- ISBN
- 978-4-87783-275-9
- 著者情報
- 和泉 信生(イズミ シノブ)
2002年、九州工業大学情報工学部知能情報工学科卒業。2009年、九州大工業大学大学院情報工学研究院情報創成工学専攻博士(情報)。現在、崇城大学情報学部助教。研究分野:3次元視覚化、分散計算ミドルウェア、地理情報システム
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商品説明
チュートリアル(本格的3Dステージとキャラクター、実践的な多数のスクリプトをDVDに収録)形式で学ぶC#スクリプトと本格的3Dゲームの作り方。
目次
第1部 Unityでゲームを作り始める前に(Unityへようこそ
Unityを触ってみる
基礎知識 ほか)
第2部 チュートリアル―Unityでゲームを作る(3人称アクションゲーム
初めの一歩
レベルの構築 ほか)
第3部 アドバンスト―Unityの高度な機能を知る(ビルドと公開
アニメーションビュー
地形エディター ほか)
商品詳細
- 出版社名
- カットシステム
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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