OpenGLで作る力学アニメーション入門 C++Builder,Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
発売日:2005年11月
- ISBN
- 978-4-627-84561-9
- 著者情報
- 酒井 幸市(サカイ コウイチ)
1965年北海道大学工学部電子工学科卒業。1965年沖電気工業株式会社入社。1974年釧路工業高等専門学校講師。1988年釧路工業高等専門学校教授。1993年函館工業高等専門学校教授。2005年函館工業高等専門学校名誉教授。工学博士
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商品説明
放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。
目次
第1章 アニメーションシステム
第2章 質点の運動学
第3章 力と運動:運動力学
第4章 抵抗力
第5章 剛体の回転運動
第6章 剛体の衝突
第7章 バネ振動
第8章 弾性体の運動
第9章 波動シミュレーション
付録
商品詳細
- 出版社名
- 森北出版
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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