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ゲーム開発(13ページ目)
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シューティングゲームアルゴリズムマニアックス 新装版
松浦健一郎、司ゆき
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ゲーム開発のための数学・物理学入門 Professional Game Programming C++/Objective‐C実例コード付「改訂版」
ウェンディ・スターラー/著 山下恵美子/訳
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ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン
アーネスト・アダムス、ヨリス・ドーマンズ バンダイナムコスタジオ ホジソンますみ、田中幸
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おもしろいゲームシナリオの作り方 41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック
Josiah Lebowitz/著
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ゲームを動かす数学・物理
堂前嘉樹
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Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D & 2Dゲーム制作
荒川巧也、浅野祐一
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事例に学ぶスマホアプリマーケティングの鉄則87 企画からプロモーション、分析、マネタイズまで
エキサイト株式会社 池村修
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ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで
あすなこうじ/著
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Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門 簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦!
大西武/著 小野寺優一/著