エンジニアのためのUnity実践リファレンス ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門
発売日:2015年5月
- ISBN
- 978-4-7741-7303-0
- 著者情報
- 赤坂 玲音(アカサカ レオン)
2001年「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」において「高校生プログラミングの部」で最優秀賞を受賞。2005年〜現在までMicrosoft Most Variable Professional‐Visual C++を受賞。書籍の執筆、専門学校講師、システム設計や開発支援などを中心に活動している
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商品説明
本格的なゲーム制作を実現するUnityプログラミング。C#、JavaScriptのサンプルコードを多数掲載。
目次
Unityのしくみと構造
ゲームオブジェクト
ゲームオブジェクト変換
コンポーネント
GUI
フレームとゲーム時間
入力
数学
レンダリング
レンダラー
サウンド
物理と当たり判定
通信
ゲーム管理
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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