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ゲーム開発
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たのしい2Dゲームの作り方 Unity6ではじめるゲーム開発入門「第3版」
STUDIOSHIN/著・文・その他
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モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書
永田 峰弘 他著 大嶋 剛直 他著
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ゼロからスタート!Unityゲーム開発1冊目の教科書
ひろはす/著・文・その他
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オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏
中嶋謙互/著
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見てわかるUnity6超入門
掌田津耶乃/著・文・その他
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ゲームデザインプロフェッショナル 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術
塩川洋介/著・文・その他
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ゲームデザインバイブル おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」
J.シェル 著 塩川 洋介 監訳
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組み立て×分解!ゲームデザイン ゲームが変わる「ルール」のパワー
渡辺 訓章 著 やまい イラスト