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ゲーム開発

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掌田津耶乃/著 (16)
PSネットワーク 編 (11)
おにたま/共著 悠黒喧史/共著 うすあじ/共著 (8)
松浦健一郎/著 司ゆき/著 (7)
坂本千尋/著 (6)
荒川巧也/著 浅野祐一/著 (5)
北村愛実/著 (4)
大川善邦/著 (4)
大槻有一郎/著 (4)
布留川英一/著 (4)
服部誠/著 (4)
赤坂玲音/著 (4)
金子 俊夫 編 (4)
鎌田茂雄/著 (4)
N2Factory/著 (4)
三原幸一/著 (3)
加藤潔/著 (3)
大槻有一郎/著 おにたま/監修 (3)
山下武志/著 (3)
日向俊二/著 (3)
森巧尚/著 (3)
武田 浩一 他編 (3)
池田成樹/著 (3)
薬師寺国安/著 (3)
おにたま/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 (2)
さかいともこ/著 (2)
さくら/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 おにたま/著 (2)
インフィニティ/著 (2)
中嶋謙互/著 (2)
中村拓男/著 (2)
井上勉/著 (2)
佐々木智広/著 (2)
加藤政樹/著 (2)
北山洋幸/著 (2)
吉谷幹人/著 (2)
堂前嘉樹/著 (2)
大川 善邦 (2)
大橋修/著 (2)
大西武/著 (2)
宍戸輝光/著 (2)
小出俊夫/著 (2)
悠黒喧史/著 (2)
橋口ゆうすけ/著 (2)
正田隆政/著 (2)
片山幸雄/著 (2)
田中賢一郎/著 (2)
立花翔/著 (2)
粂井康孝/著 (2)
茄子/著 もんしょ/著 (2)
荒川巧也/著 (2)
蒲生睦男/著 (2)
酒井幸市/著 第二I O編集部/編集 (2)
金井利美男/著 (2)
I O編集部/編集 (2)
John Ayres/〔ほか〕著 光田秀/訳 (2)
STUDIO SHIN/著 (2)
Sue Blackman/著 Bスプラウト/訳 (2)
XELF/著 (2)
「GCPゲームインフラ実践ガイド」製作委員会/編 實方和幸/〔ほか〕著 (1)
あすなこうじ/著 (1)
いたのくまんぼう/監修・著 大槻有一郎/著 (1)
うえはら/著 竹林暁/監修 (1)
うすあじ/〔著〕 (1)
うすあじ/著 (1)
おちゃっこ/著 おにたま/監修 (1)
おにたま/共著 悠黒喧史/共著 奥山喜正/共著 (1)
きたのけんじ/著 (1)
ねおだ如/著 (1)
まつだす/著 BATA/著 6Maruchu/著 うにたじゃむお/著 森理麟/著 栗坂こなべ/著 alwei/著 (1)
みっちょ/著 (1)
やねうらお/著 (1)
アグニ・フレア/著 後藤誠/著 (1)
アンク/著 (1)
アーネスト・アダムス/著 ヨリス・ドーマンズ/著 ホジソンますみ/訳 田中幸/訳 トランネット/翻訳協力 バンダイナムコスタジオ/監修 (1)
イェスパー・ユール/著 Bスプラウト/訳 (1)
ウェンディ・スターラー/著 山下恵美子/訳 (1)
ウラジーミル・シルバ/著 安生真/監修 長尾高弘/訳 (1)
エドワード・エンジェル/著 滝沢徹/訳 牧野祐子/訳 (1)
オフィス加減/著 (1)
クリストファー・トッテン/著 Bスプラウト/訳 (1)
サイドランチ/共著 癸のずみ/共著 Live2D/監修 (1)
ザビエル・パチェコ/著 スティーブ・テイクセラ/著 日向俊二/訳 (1)
シケモクMK/著 (1)
シケモクMK/著 I O編集部/編集 (1)
ジェイソン・グレゴリー/著 大貫宏美/訳 田中幸/訳 今給黎隆/監修 桐山忍/監修 鴨島潤/監修 湊和久/監修 (1)
ジェイソン・グレゴリー/著 大貫宏美/訳 田中幸/訳 今給黎隆/監修 湊和久/監修 (1)
セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳 (1)
チャールズ・ケリー/著 ぷれす/訳 (1)
フィックスターズ/著 (1)
フィックスターズ/著 土山了土/〔ほか執筆〕 (1)
フーモア/著 I O編集部/編集 (1)
フーモアUnity部/著 (1)
ボーンデジタル書籍編集部/編 (1)
マイク・マクシャフリー/著 手島孝人/監修 山下恵美子/訳 依田光江/訳 大貫宏美/訳 廉典子/訳 田中幸/訳 宮本寿代/訳 (1)
マイケル・ディックハイザー/著 三宅陽一郎/監修 田中幸/〔ほか〕訳 (1)
マッチロック/著 I O編集部/編集 (1)
ミシェル・メナード/著 湊和久/訳 大西康満/訳 放課後Unity倶楽部/訳 (1)
モバイル&ゲームスタジオ/著 遠藤雅伸/〔述〕 (1)
ユリッペ山田/著 (1)
ラムダ・プランニング/著 (1)

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2Dドットゲームクックブック 「TIC-80」ではじめるゲームプログラミング

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悠黒喧史/監修 (本・コミック)

販売価格: 1,800 (税込1,980

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DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで

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川野竜一/著 (本・コミック)

販売価格: 4,600 (税込5,060

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Unity 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

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吉谷幹人/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

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楽しく学ぶUnity 3D超入門講座

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森巧尚/著 (本・コミック)

販売価格: 2,690 (税込2,959

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ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド 第一線エンジニアによるゲームインフラ解説集!

ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド 第一線エンジニアによるゲームインフラ解説集!

「GCPゲームインフラ実践ガイド」製作委員会/編 實方和幸/〔ほか〕著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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作って学べるUnity本格入門

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賀好昭仁/著 (本・コミック)

販売価格: 2,780 (税込3,058

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スタートアップ・個人で作れるスマホ向けUnityソーシャルゲーム開発ガイド

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平野裕作/著 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

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HTML5ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座

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Smith/著 (本・コミック)

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Unity2019日本語版C#プログラミング入門 OnDeck Books

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多田憲孝/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション

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サイドランチ/共著 癸のずみ/共著 Live2D/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

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TIC-80プログラミングガイド ゲーム開発ツール “レトロ・スタイル”のゲームを制作!

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ユリッペ山田/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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ゲームデザインバイブル おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」

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Jesse Schell/著 塩川洋介/監訳 佐藤理絵子/訳 (本・コミック)

販売価格: 4,600 (税込5,060

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Unityサウンドエキスパート養成講座 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!

Unityサウンドエキスパート養成講座 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!

一條貴彰/著 CRI・ミドルウェア/監修 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,180

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作れる!学べる!Unreal Engine 4ゲーム開発入門 第2版

作れる!学べる!Unreal Engine 4ゲーム開発入門 第2版

荒川巧也/著 (本・コミック)

販売価格: 3,280 (税込3,608

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現場ですぐに使える!Unity2019逆引き大全319の極意

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薬師寺国安/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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見てわかるUnity2019 C#スクリプト超入門

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掌田津耶乃/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

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Unityゲームエフェクトマスターガイド

Unityゲームエフェクトマスターガイド

秋山高廣/著 (本・コミック)

販売価格: 4,200 (税込4,620

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ゲーム作りで学ぶはじめてのプログラミング 初心者でも「コード」が書ける!

ゲーム作りで学ぶはじめてのプログラミング 初心者でも「コード」が書ける!

うえはら/著 竹林暁/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,280 (税込2,508

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ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで

ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで

吉冨賢介/著 (本・コミック)

販売価格: 2,380 (税込2,618

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作って学べるUnity超入門 Unityのはじめ方や基本操作をやさしく解説!!

作って学べるUnity超入門 Unityのはじめ方や基本操作をやさしく解説!!

鈴木道生/著 (本・コミック)

販売価格: 2,380 (税込2,618

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クラウドゲームをつくる技術 マルチプレイゲーム開発の新戦力

クラウドゲームをつくる技術 マルチプレイゲーム開発の新戦力

中嶋謙互/著 (本・コミック)

販売価格: 2,760 (税込3,036

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小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう!

小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう!

PROJECT KySS/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

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ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!

ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!

西村拓也/著 冨田篤/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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作って学べるUnity VRアプリ開発入門

作って学べるUnity VRアプリ開発入門

大嶋剛直/共著 松島寛樹/共著 河野修弘/共著 (本・コミック)

販売価格: 3,480 (税込3,828

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スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング (ふりがなプログラミングシリーズ)

スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング (ふりがなプログラミングシリーズ)

安原祐二/監修 リブロワークス/著 (本・コミック)

販売価格: 2,000 (税込2,200

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Unreal Engine 4アクションゲームブループリント入門

Unreal Engine 4アクションゲームブループリント入門

Sig/著 (本・コミック)

販売価格: 4,200 (税込4,620

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Unityによるモバイルゲーム開発 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Unityによるモバイルゲーム開発 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Jon Manning/著 Paris Buttfield‐Addison/著 鈴木久貴/訳 あんど・・・ (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,300

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楽しく学ぶUnity2D超入門講座

楽しく学ぶUnity2D超入門講座

森巧尚/著 (本・コミック)

販売価格: 2,690 (税込2,959

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ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方

ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方

川上大典/著 飯田和敏/著 井上信行/著 北野不凡/著 鈴木理香/著 平川らいあん/著 米光一成/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,640

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ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方

ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方

川上大典/著 北野不凡/著 都乃河勇人/著 長山豊/著 ハサマ/著 平川らいあん/著 米光一成/著 (本・コミック)

販売価格: 1,980 (税込2,178

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Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング Unityではじめる機械学習・強化学習

Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング Unityではじめる機械学習・強化学習

布留川英一/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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ブロックチェーンdapp&ゲーム開発入門 Solidityによるイーサリアム分散アプリプログラミング

ブロックチェーンdapp&ゲーム開発入門 Solidityによるイーサリアム分散アプリプログラミング

Kedar Iyer/著 Chris Dannen/著 久富木隆一/訳 (本・コミック)

販売価格: 3,280 (税込3,608

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Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 三日月式「ノベルゲーム」をプログラミングなしで作る!

Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 三日月式「ノベルゲーム」をプログラミングなしで作る!

田中優樹/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則

ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則

セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳 (本・コミック)

販売価格: 4,500 (税込4,950

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ドラゴンクエスト10を支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏

ドラゴンクエスト10を支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏

青山公士/著 (本・コミック)

販売価格: 2,680 (税込2,948

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ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発

ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発

薬師寺国安/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 第2版

ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 第2版

佐々木智広/著 (本・コミック)

販売価格: 1,780 (税込1,958

17 ポイント

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ゲームエンジニア養成読本 ゲーム開発者の仕事の全体像、最新開発手法と必修の最適化&デバッグ

ゲームエンジニア養成読本 ゲーム開発者の仕事の全体像、最新開発手法と必修の最適化&デバッグ

長谷川勇/著 佐藤達磨/著 南野真太郎/著 (本・コミック)

販売価格: 2,180 (税込2,398

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TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール 改訂版

TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール 改訂版

シケモクMK/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

23 ポイント

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Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版] (GAME DEVELOPER BOOKS) 第2版

Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版] (GAME DEVELOPER BOOKS) 第2版

茄子/著 もんしょ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

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Unityでわかる!ゲーム数学

Unityでわかる!ゲーム数学

加藤潔/著 (本・コミック)

販売価格: 3,380 (税込3,718

33 ポイント

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Unity2019入門 最新開発環境による簡単3D & 2Dゲーム制作

Unity2019入門 最新開発環境による簡単3D & 2Dゲーム制作

荒川巧也/著 浅野祐一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,540 (税込2,794

25 ポイント

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10日で学ぶUnity5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!

10日で学ぶUnity5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!

フーモアUnity部/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,640

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Unity5アドベンチャーゲーム開発実践入門

Unity5アドベンチャーゲーム開発実践入門

ラムダ・プランニング/著 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,420

22 ポイント

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レベルデザイン徹底指南書 アプリ&ゲームプランナー必読!

レベルデザイン徹底指南書 アプリ&ゲームプランナー必読!

大久保磨/著 (本・コミック)

販売価格: 2,580 (税込2,838

25 ポイント

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Unityではじめるおもしろプログラミング入門

Unityではじめるおもしろプログラミング入門

藤森将昭/著 (本・コミック)

販売価格: 1,800 (税込1,980

18 ポイント

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24時間で学ぶ!Unity5 基本操作と開発のコツ

24時間で学ぶ!Unity5 基本操作と開発のコツ

Ben Tristem/著 Mike Geig/著 Bスプラウト/訳 (本・コミック)

販売価格: 5,000 (税込5,500

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TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール

TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール

シケモクMK/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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CocosCreatorではじめるゲーム制作 ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d‐x」の統合開発環境

CocosCreatorではじめるゲーム制作 ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d‐x」の統合開発環境

朱鷺裕二/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

23 ポイント

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稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方

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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編

マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編

山下武志/著 (本・コミック)

OpenGL ESのバージョン2.0について解説

販売価格: 4,500 (税込4,950

45 ポイント

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見てわかるUnity5ゲーム制作超入門

見てわかるUnity5ゲーム制作超入門

掌田津耶乃/著 (本・コミック)

販売価格: 2,700 (税込2,970

27 ポイント

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ゲームグラフィックス 2015

ゲームグラフィックス 2015

ボーンデジタル書籍編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

36 ポイント

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実践OpenCV 2.4 for Python 映像処理&解析

実践OpenCV 2.4 for Python 映像処理&解析

桑井博之/共著 豊沢聡/共著 永田雅人/共著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,180

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SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング

SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング

村田知常/著 原知愛/著 近藤秀彦/著 山下佳隆/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

29 ポイント

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スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!

スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!

石原正雄/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,640

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Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方

Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方

鳥山明純/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション Visual C++ 2 「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる!

OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション Visual C++ 2 「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる!

酒井幸市/著 第二I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

23 ポイント

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Godot Engineではじめるゲーム制作 オープンソースのゲームエンジン

Godot Engineではじめるゲーム制作 オープンソースのゲームエンジン

天沢らせん/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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Unity & Puppet 2Dではじめる2Dゲーム制作 2Dイラストに「ボーン」を入れて動かす

Unity & Puppet 2Dではじめる2Dゲーム制作 2Dイラストに「ボーン」を入れて動かす

フーモア/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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おもしろいゲームシナリオの作り方 41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック

おもしろいゲームシナリオの作り方 41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック

Josiah Lebowitz/著 Chris Klug/著 塩川洋介/監訳 佐藤理絵子/訳 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,960

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ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで

ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで

あすなこうじ/著 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,300

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Cocos2d‐xスマートフォン2Dゲーム開発講座

Cocos2d‐xスマートフォン2Dゲーム開発講座

TKS2/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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Unityでゲーム開発者になる本 上巻

Unityでゲーム開発者になる本 上巻

Sue Blackman/著 Bスプラウト/訳 (本・コミック)

販売価格: 2,700 (税込2,970

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cocos2d‐xではじめるスマートフォンゲーム開発

cocos2d‐xではじめるスマートフォンゲーム開発

三木康暉/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

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はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本 改訂版

はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本 改訂版

MICC/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム ヒットメーカーが教えるゲームプログラミング

AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム ヒットメーカーが教えるゲームプログラミング

立花翔/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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Unity 4マスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす

Unity 4マスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす

和泉信生/著 (本・コミック)

世界で一番敷居の低いゲーム開発プラットフォーム

販売価格: 3,000 (税込3,300

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15歳からはじめるiPhoneわくわくゲームプログラミング教室

15歳からはじめるiPhoneわくわくゲームプログラミング教室

沼田哲史/著 (本・コミック)

販売価格: 2,180 (税込2,398

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プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》

プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》

瀬古英司/著 (本・コミック)

販売価格: 2,280 (税込2,508

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BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作 ゲーム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツール!

BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作 ゲーム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツール!

マッチロック/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!

ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!

蛭田健司/著 (本・コミック)

販売価格: 1,980 (税込2,178

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パズルRPGの作り方 Cocos2d‐xとJavaScriptでブラウザゲームを作ろう!

パズルRPGの作り方 Cocos2d‐xとJavaScriptでブラウザゲームを作ろう!

塚本淨司/著 竹下和秀/著 (本・コミック)

販売価格: 2,880 (税込3,168

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Unreal Engine & Unityエンジニア養成読本 イマドキのゲーム開発最前線!

Unreal Engine & Unityエンジニア養成読本 イマドキのゲーム開発最前線!

ITAKO/著 大嶋剛直/著 多久島信隆/著 河野修弘/著 (本・コミック)

販売価格: 2,280 (税込2,508

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Unityゲームプログラミング フリーの「ゲームエンジン」で開発!

Unityゲームプログラミング フリーの「ゲームエンジン」で開発!

XELF/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

久富木隆一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

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