スクラッチプログラミングゲーム大全集 自由自在にアレンジできる 総ルビ オールカラー
発売日:2023年10月
- ページ数
- 271p
- ISBN
- 978-4-297-13683-3
- 著者情報
- 松下 孝太郎(マツシタ コウタロウ)
神奈川県横浜市生。横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻博士後期課程修了博士(工学)。現在、東京情報大学総合情報学部教授。画像処理、コンピュータグラフィックス、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、シニアへのICT教育、留学生へのICT教育等にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている
山本 光(ヤマモト コウ)
神奈川県横須賀市生。横浜国立大学大学院環境情報学府情報メディア環境学専攻博士後期課程満期退学。現在、横浜国立大学教育学部教授。数学教育学、離散数学、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、教員養成、著作権教育にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
Scratchでゲームを作って遊んで、プログラミングがわかるようになります。いろいろなゲームが多数収録されています。パソコンでもタブレットでも遊べます。アルゴリズムやスクラッチの技術が学べます。
本書は、ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができるスクラッチ(Scratch)のゲーム作例集です。本書を参考にしながら、ゲームを作成して遊べるようになります。また、ポイント解説でプログラミングの基礎やアルゴリズムが学べ、はじめてプログラミングをする人にも役立つ内容になっています。すべてのプログラムと素材をサポートサイトからダウンロード提供するのですぐに試してみることもできます。Scratchの最新バージョン3.0に対応しています。
目次
第1章スクラッチの概要と操作
1-1スクラッチとは
1-2スクラッチへのアクセス
1-3スクラッチの画面
1-4プログラムの作成
1-5プログラムの実行と停止
1-6プログラムの保存
1-7プログラムの読み込み
1-8ステージの画面表示
第2章初歩編 簡単なゲームを作ってみよう
1ネコにタッチゲーム
2ネコ追いかけゲーム
3鳥にタッチゲーム
4みかんキャッチゲーム
5動く的当てゲーム
第3章基礎編 少し複雑なゲームを作ってみよう
6ボールよけゲーム
7スロットマシンゲーム
8ロボット星当てゲーム
9猿鳥合戦ゲーム
10フルーツ集めゲーム
第4章実践編 複雑なゲームや拡張機能を使ったゲームを作ってみよう
11コウモリと対決ゲーム
12カラーボールよけゲーム
13ロボット反撃シューティングゲーム
14動物よけゲーム
15ハートキャッチゲーム
16宇宙船着陸ゲーム
17風船割りゲーム
183次元ロボットよけゲーム
19和音当てゲーム
20色塗りゲーム
第5章応用編 高度なゲームや素材を利用したゲームを作ってみよう
21ルーレットゲーム
22弾幕シューティングゲーム
23ヘビたたきゲーム
24ロボット迎撃シューティングゲーム
25人魚の魚釣りゲーム
26異次元恐竜ハンティングゲーム
27路地でフルーツ集めゲーム
28迷路脱出ゲーム
29神経衰弱ゲーム
30間違い探しゲーム
付録スクラッチへの参加登録とサインイン
1Scratchアプリのインストールと実行
2スクラッチへの参加登録とサインイン
3サインインして広がるスクラッチの世界
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。