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ゲーム開発
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作って学べるUnity本格入門
賀好昭仁/著
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組み立て×分解!ゲームデザイン ゲームが変わる「ルール」のパワー
渡辺 訓章 著 やまい イラスト
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Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー
Robert Nystrom/著 武舎広幸/監訳 阿部和也/訳 上西昌弘/訳
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伝説のアーケードゲームを支えた技術
松浦健一郎、司ゆき/著・文・その他
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Unityゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法
ktk.kumamoto/著
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「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド
渋谷宣亮/著・文・その他,中地功貴/著・文・その他
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すぐわかる!ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック
紀平拓男/著・文・その他,セガ/監修
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ゲームデザインプロフェッショナル 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術
塩川洋介/著・文・その他