組み立て×分解!ゲームデザイン ゲームが変わる「ルール」のパワー

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ISBN
978-4-7741-7944-5
著者情報
渡辺 訓章(ワタナベ クニアキ)
80年代のマイコンブームに乗せられてゲームを作り始め、そのまま飽きずに現在に至る

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商品説明

とことん「ゲームのルール」を考える。実戦に効くゲームデザインの手法と考え方。

目次

第1章 ゲームデザインを行う前に(本書では扱わない内容
本書で扱う内容 ほか)
第2章 アルゴリズムからゲームを作る(アルゴリズムとは何か
ルールとアルゴリズム ほか)
第3章 ルールを組み替えてゲームを作る(足して作るか、引いて作るか
組み合わさる要素 ほか)
第4章 対人ゲームから一人用ゲームを作る(スポーツと対称性
コンピュータゲームと対称性 ほか)
第5章 自由と制約の関係を考える(分解されたルールが作るもの
『パネキット』の内容 ほか)

商品詳細

出版社名
技術評論社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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