ドラゴンクエスト10を支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏
発売日:2018年11月
- ISBN
- 978-4-297-10174-9
- 著者情報
- 青山 公士(アオヤマ コウジ)
『ドラゴンクエストX オンライン』プロデューサー。他社でのゲームのメインプログラマー、ディレクターを経て、1999年3月に株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。『PlayOnline』のディレクターのあと、『ドラゴンクエストX オンライン』開発初期からテクニカルディレクターを務め、プロデューサーに就任
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商品説明
ゲーム開発の基本、実装の工夫、運営ノウハウ。
目次
ドラゴンクエストXとは何か―ドラゴンクエストかオンラインゲームか
開発・運営体制―ドラゴンクエストXを支える人々
アーキテクチャ―クロスプラットフォームMMORPGの基本構成
開発と検証―並走する追加と保守のサイクル
メモリ管理―MMORPGのボトルネック
ゲームクライアントグラフィックス―魅力的な絵を描画する工夫
ゲームサーバプロセス―機能ごとに分離して負荷分散
キャラクター移動―移動干渉による押し合いへの挑戦
ゲームDB―ワールド間の自由移動を実現する一元管理
ゲーム連動サービス―ゲーム内とつなげるための工夫と力技
運営と運用―リリースしてからが本番!
不正行為との闘い―いたちごっこ覚悟で継続対応
商品詳細
- シリーズ名
- WEB+DB PRESS plusシリーズ
- 出版社名
- 技術評論社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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