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Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック
Benjamin
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Blender 3DCGモデリング・マスター
Benjamin
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Blender2.7 3DCGスーパーテクニック
Benjamin
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3ds max7
家村武/著 手塚一佳/著 中嶋朋広/著 橋口智仁/著 望月昌樹/著 山本健介/著
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はじめよう!萌えキャラCG制作マニュアル 可愛い女の子を描くためのテクニック集
デジタルプレス/企画・編集
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3DCG日和。
ISAO/著
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3DCGをはじめようPOV-Ray入門
斉藤剛/共著 年森敦子/共著 田代裕子/共著
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ヒューマンCGキャラクター リアルな「人」のCG制作テクニック
ワークスコーポレーション別冊・書籍編集部/編
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建築デザイナーのためのShade 建築パース&インテリア
河村容治/著
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FREE STYLE SCRAPS 01「シルエット」
4D2A/編集・デザイン 荒井亮/〔ほか〕イラスト
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テクスチャ教科書
武田 哲也 著
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OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム CAD&CG 「3D-CADの基本」から「設計」「実装」まで
田中成典/監修 第二I O編集部/編集