3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション「第2版」

  • 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション「第2版」
  • 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション「第2版」
版数
第2版
ISBN
978-4-7649-0282-4

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商品説明

本書は米国CMの優秀作品に与えられるクオリ賞を授与しているデザイナーによって書かれたものである。理解しやすい文面ながら本格的な理論を現場の体験やノウハウを交えながら解説している。

目次

第1章 モデリング
第2章 レンダリング
第3章 アニメーション
第4章 進んだアニメーション手法
第5章 合成と特殊効果
第6章 記録
第7章 制作プラン

商品詳細

出版社名
近代科学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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