Java 3Dによる3次元CGプログラミング
発売日:2007年3月
- ISBN
- 978-4-339-02420-3
- 著者情報
- 林 武文(ハヤシ タケフミ)
1983年名古屋大学工学部機械学科卒業。1985年名古屋大学大学院博士前期課程修了(機械工学専攻)。1985年日本電信電話株式会社勤務。1989年〜92年国際電気通信基礎技術研究所(ATR)出向。1992年博士(工学)(名古屋大学)。1994年関西大学助教授。2001年関西大学教授
吉田 英代(ヨシダ ヒデヨ)
1998年関西大学総合情報学部卒業。1998年コベルコシステム株式会社勤務。2006年関西大学大学院総合情報学研究科博士前期課程修了(知識情報学専攻)。2006年株式会社日本総合研究所勤務。2006年株式会社日本総研ソリューションズ勤務
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商品説明
3次元CGの高度な描画機能を有し、Webアプリケーションの開発等に利用されるJava3Dを使ったCGプログラミングの解説書。
目次
1 ウィンドウの描画
2 基本図形の描画
3 3次元図形の描画
4 モデリング入門
5 アニメーションと物体の操作
6 シェーディング
7 テクスチャマッピング
8 イベント処理
9 自由制作
付録
商品詳細
- 出版社名
- コロナ社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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