Java 3Dによる3次元CGプログラミング

  • Java 3Dによる3次元CGプログラミング
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ISBN
978-4-339-02420-3
著者情報
林 武文(ハヤシ タケフミ)
1983年名古屋大学工学部機械学科卒業。1985年名古屋大学大学院博士前期課程修了(機械工学専攻)。1985年日本電信電話株式会社勤務。1989年〜92年国際電気通信基礎技術研究所(ATR)出向。1992年博士(工学)(名古屋大学)。1994年関西大学助教授。2001年関西大学教授

吉田 英代(ヨシダ ヒデヨ)
1998年関西大学総合情報学部卒業。1998年コベルコシステム株式会社勤務。2006年関西大学大学院総合情報学研究科博士前期課程修了(知識情報学専攻)。2006年株式会社日本総合研究所勤務。2006年株式会社日本総研ソリューションズ勤務

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商品説明

3次元CGの高度な描画機能を有し、Webアプリケーションの開発等に利用されるJava3Dを使ったCGプログラミングの解説書。

目次

1 ウィンドウの描画
2 基本図形の描画
3 3次元図形の描画
4 モデリング入門
5 アニメーションと物体の操作
6 シェーディング
7 テクスチャマッピング
8 イベント処理
9 自由制作
付録

商品詳細

出版社名
コロナ社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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