マスタリングBlender

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ページ数
471p
ISBN
978-4-04-868373-9
著者情報
マレン,トニー(マレン,トニー)(Mullen,Tony)
東京在住の大学の講師であり、アニメータであり、独立したフィルムメーカーであり、ライターだ。新聞に寄稿する漫画家、グラフィックデザイナ、ソフトウェア開発者、そして自然言語の過程や、他の事象間の研究者だった。受賞作品である16ミリフィルムGustav Braustache and the Auto‐Debilitatorやほかのインディペンデントショートフィルムでリードアニメータ、共同ディレクターとして関わっている

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商品説明

プロの技でBlenderを使いこなす。3D、Pythonスクリプト、ゲームエンジンをマスター。

目次

第1部 マスタリングBlender3D(環境をコントロール
スカルプティングとリトポのワークフロー
UVテクスチャとノードベースマテリアルによるリアルな画像の作成 ほか)
第2部 マスタリングBlender Python(Python入門
BlenderでのPythonスクリプティング
多頭の蛇:その他のBlenderでのPython使用例)
第3部 マスタリングBlenderゲームエンジン(Blenderゲームエンジン用アセットの作成:ゲームエンジンを稼働させる
BlenderゲームエンジンでのPython機能の使用 ほか)

商品詳細

出版社名
アスキー・メディアワークス
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Mastering Blender

注意事項

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