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世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書
IKIF+奥村 優子 石田 龍樹
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実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー
Taka Tachibana/監修
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Webデザイン・シークレット
ディーク・マクレランド/著 カトリン・アイスマン/著 古賀秀之/訳
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作って覚える Fusion 360の一番わかりやすい本
堀尾和彦/著
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Blender2.8 3DCGスーパーテクニック
Benjamin 著