やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話

高野怜大/著 守本舞/著

発売日:2014年12月

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ISBN
978-4-86246-260-2
著者情報
高野 怜大(タカノ リョウタ)
現役CGデザイナー/ディレクターかつ講師。モデルからリグ、アニメーション、コンポジットまで幅広くこなし、Autodesk製品はもちろん、UnrealやMODO、CINEMA 4Dなども扱う

守本 舞(モリモト マイ)
高野怜大の弟子で部下。専門学校での勉強期間を経て、今は新人デザイナー

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商品説明

合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない。出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない。バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない。サイズ感を考えてモデリングしなければいけない…やっちまったストーリーから学ぶ、制作現場のリアルスタディ14話。

目次

画像合成を気分でやってはいけない
現実を無視した質感設定をしてはいけない
いい加減なファイル形式を使ってはいけない
法線の方向を考えなければいけない
輝度と明度を一緒くたにしてはいけない
ジョイントのミラーはスケールでかけてはいけない
マップのサイズは2nにしなくてはいけない
マテリアルやレンダリングの項目で二重設定をしてはいけない
レンダーコストを無視した設定をしてはいけない
スマートオブジェクトを使わないでスケールをしてはいけない
合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない
出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない
バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない
サイズ感を考えてモデリングしなければいけない

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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