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ゲーム開発(16ページ目)
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OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション Visual C++ 2 「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる!
酒井幸市/著 第二I O編集部/編集
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10日で学ぶUnity5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!
株式会社フーモア Unity部/著
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HTML5ゲーム開発の極意 プラットフォームに依存しない“楽しい”アプリを作るには
Jacob Seidelin/著