HTML5ゲーム開発の極意 プラットフォームに依存しない“楽しい”アプリを作るには

  • HTML5ゲーム開発の極意 プラットフォームに依存しない“楽しい”アプリを作るには
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ISBN
978-4-8222-8513-5
著者情報
Seidelin,Jacob(SEIDELIN,JACOB)(Seidelin,Jacob)
フリーランスのウェブ開発者。フロントエンド技術、グラフィックス設計やバックエンドのプログラミングに通じる。クライアントからの仕事の傍ら、JavaScript、HTML5、ウェブゲームプログラミングを楽しみ、ブラウザで何ができるかの限界に挑戦している

中村 泰久(ナカムラ ヤスヒサ)
横浜国立大学大学院博士前期課程修了、修士(工学)。マイコンボード開発からはじまり、DOS/Windows、UNIX/Linux、Web、iPhoneなどのモバイル端末を使ったシステム開発まで、幅広く経験。現在はフリーランサーとして主に、組込みシステムの受託開発を行っている

長尾 高弘(ナガオ タカヒロ)
1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長

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商品説明

スマートフォンを対象にしたプラットフォームのゲームプログラミングの解説書。2次元パズルゲームを例に実際にマーケットで売れるレベルのゲームをHTML5でどう作成するかにフォーカスした中級者以上向けの1冊。

目次

第1部 HTML5ゲーム入門(ウェブ上のゲーム
最初の1歩 ほか)
第2部 基本的なゲームの作り方(ゲームを組み立てる
ウェブワーカーに仕事を委ねる ほか)
第3部 3Dとサウンドを加える(ゲームにオーディオを追加する
WebGLで3Dグラフィックスを作る)
第4部 ローカルストレージとマルチプレイヤゲーム(ローカルストレージとキャッシング
WebSocketでオンラインへ ほか)

商品詳細

出版社名
日経BP社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:HTML5 GAMES

注意事項

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