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Why Machines Learn 現代AIを支える、美しき数学の物語
アニル・アナンサスワーミー/著 小林裕亨/訳
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Cython Cとの融合によるPythonの高速化
Kurt W. Smith/著
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テスト駆動開発による組み込みプログラミング C言語とオブジェクト指向で学ぶアジャイルな設計
James・W・Grenning/著
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ディジタル作法 カーニハン先生の「情報」教室
Brian W.Kernighan/著 久野靖/訳
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ITエンジニアのためのビジネスアナリシス ビジネスルールからのソリューション構築
ノナルド・G.・ロス グラディス・S・W・ラム/共著
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プログラミング作法
Brian W. Kernighan/著 Rob Pike/著 福崎 俊博/訳
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データ保護完全ガイド あらゆるデータの保全と回復を可能にする
W.CurtisPreston/著,佐野泰之/監修,池田祥孝/翻訳
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Team Geek Googleのギークたちはいかにしてチームを作るのか
Brian W.Fitzpatrick/著 Ben Collins‐Sussman/著 角征典/訳
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Pythonによるディープラーニングと生成AI・LLM
Francois C Matthew Wa
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Machine Learning実践の極意 機械学習システム構築の勘所をつかむ! (impress top gear)
Henrik Brink/著 Joseph W.Richards/著 Mark Fetherolf/著 クイープ/訳
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プログラミング言語Go
アラン・ドノバン ブライアン・カーニハン/著 柴田芳樹/訳
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Juliaプログラミングクックブック 言語仕様からデータ分析、機械学習、数値計算まで
B.カミンスキー 著 P.シャフル 著
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ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン
アーネスト・アダムス、ヨリス・ドーマンズ バンダイナムコスタジオ ホジソンますみ、田中幸
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オブジェクト開発の神髄 UML2.0を使ったアジャイルモデル駆動開発のすべて
Scott W.Ambler/著 オージス総研/監訳 越智典子/訳
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ソフトウェア作法
B.W.カーニハン/著 プローガー/著 木村泉/訳
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ソフトウェアでビジネスに勝つ
ワッツ・S.ハンフリー/著 富野寿/監訳