ゲーム開発
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- 掌田津耶乃/著 (19)
- PSネットワーク 編 (11)
- おにたま/共著 悠黒喧史/共著 うすあじ/共著 (8)
- 松浦健一郎/著 司ゆき/著 (8)
- 荒川巧也/著 浅野祐一/著 (8)
- 北村愛実/著 (7)
- 坂本千尋/著 (6)
- 布留川英一/著 (6)
- 薬師寺国安/著 (5)
- 大川善邦/著 (4)
- 大槻有一郎/著 (4)
- 廣瀬豪/著 (4)
- 服部誠/著 (4)
- 森巧尚/著 (4)
- 賀好昭仁/著 (4)
- 赤坂玲音/著 (4)
- 金子 俊夫 編 (4)
- 鎌田茂雄/著 (4)
- N2Factory/著 (4)
- STUDIO SHIN/著 (4)
- 三原幸一/著 (3)
- 加藤潔/著 (3)
- 吉谷幹人/著 (3)
- 堂前嘉樹/著 (3)
- 大槻有一郎/著 おにたま/監修 (3)
- 山下武志/著 (3)
- 日向俊二/著 (3)
- 森哲哉/〔ほか〕著 (3)
- 武田 浩一 他編 (3)
- 池田成樹/著 (3)
- おにたま/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 (2)
- さかいともこ/著 (2)
- さくら/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 おにたま/著 (2)
- インフィニティ/著 (2)
- サイドランチ/共著 癸のずみ/共著 Live2D/監修 (2)
- モデリングブロス/著 スタジオブロス/著 (2)
- 中嶋謙互/著 (2)
- 中村拓男/著 (2)
- 井上勉/著 (2)
- 佐々木智広/著 (2)
- 加藤政樹/著 (2)
- 北山洋幸/著 (2)
- 吉沢秀雄/著 (2)
- 大川 善邦 (2)
- 大橋修/著 (2)
- 大西武/著 (2)
- 宍戸輝光/著 (2)
- 小出俊夫/著 (2)
- 悠黒喧史/著 (2)
- 橋口ゆうすけ/著 (2)
- 正田隆政/著 (2)
- 湊和久/著 (2)
- 片山幸雄/著 (2)
- 秋山高廣/著 (2)
- 立花翔/著 (2)
- 粂井康孝/著 (2)
- 茄子/著 もんしょ/著 (2)
- 荒川巧也/著 (2)
- 蒲生睦男/著 (2)
- 酒井幸市/著 第二I O編集部/編集 (2)
- 金井利美男/著 (2)
- I O編集部/編集 (2)
- John Ayres/〔ほか〕著 光田秀/訳 (2)
- Sue Blackman/著 Bスプラウト/訳 (2)
- XELF/著 (2)
- 「GCPゲームインフラ実践ガイド」製作委員会/編 實方和幸/〔ほか〕著 (1)
- 『ゼロからはじめるゲームテスト』制作委員会/著 桃井涼太/作画 (1)
- あすなこうじ/著 (1)
- いたのくまんぼう/監修 リブロワークス/著 (1)
- いたのくまんぼう/監修・著 大槻有一郎/著 (1)
- うえはら/著 竹林暁/監修 (1)
- うすあじ/〔著〕 (1)
- うすあじ/著 (1)
- おちゃっこ/著 おにたま/監修 (1)
- おにたま/共著 悠黒喧史/共著 奥山喜正/共著 (1)
- きたのけんじ/著 (1)
- ねおだ如/著 (1)
- ひーちゃん@ROBLOXクリエイター/著 (1)
- まつだす/著 BATA/著 6Maruchu/著 うにたじゃむお/著 森理麟/著 栗坂こなべ/著 alwei/著 (1)
- みっちょ/著 (1)
- もりやまゆうた/マンガ・著 (1)
- やねうらお/著 (1)
- アグニ・フレア/著 後藤誠/著 (1)
- アンク/著 (1)
- アーネスト・アダムス/著 ヨリス・ドーマンズ/著 ホジソンますみ/訳 田中幸/訳 トランネット/翻訳協力 バンダイナムコスタジオ/監修 (1)
- イェスパー・ユール/著 Bスプラウト/訳 (1)
- ウェンディ・スターラー/著 山下恵美子/訳 (1)
- ウラジーミル・シルバ/著 安生真/監修 長尾高弘/訳 (1)
- エドワード・エンジェル/著 滝沢徹/訳 牧野祐子/訳 (1)
- エリック・ジマーマン/著 高崎拓哉/訳 (1)
- オフィス加減/著 (1)
- クリストファー・トッテン/著 Bスプラウト/訳 (1)
- ゲヱム道館/著 (1)
- ゲームメーカーズ編集部/編著 (1)
- ザビエル・パチェコ/著 スティーブ・テイクセラ/著 日向俊二/訳 (1)
- シケモクMK/著 (1)
- シケモクMK/著 I O編集部/編集 (1)
- ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎隆/監修 湊和久/監修 大貫宏美/訳 田中幸/訳 (1)
- ジェイソン・グレゴリー/著 大貫宏美/訳 田中幸/訳 今給黎隆/監修 桐山忍/監修 鴨島潤/監修 湊和久/監修 (1)
- ジェイソン・グレゴリー/著 大貫宏美/訳 田中幸/訳 今給黎隆/監修 湊和久/監修 (1)
著者
- 秀和システム (74)
- SBクリエイティブ (74)
- 工学社 (68)
- 技術評論社 (42)
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- PSネットワー (37)
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- 日経BP (2)
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- 誠文堂新光社 (2)
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- 宝島社 (1)
- 広文社 (1)
- 技報堂出版 (1)
- 新紀元社 (1)
- 毎日コミュニケーションズ (1)
- KADOKAWA (1)
出版社
ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け 第2版
Geoffrey Engelstein/著 Isaac Shalev/著 小野卓也/訳 (本・コミック)
販売価格: 4,200円 (税込4,620円)
21 ポイント
Ben Tristem/著 Mike Geig/著 Bスプラウト/訳 (本・コミック)
販売価格: 5,000円 (税込5,500円)
25 ポイント
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的にわかりやすく解説!
加藤潔/著 (本・コミック)
販売価格: 3,200円 (税込3,520円)
16 ポイント
Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
まつだす/著 BATA/著 6Maruchu/著 うにたじゃむお/著 森理麟/著 栗坂こなべ/著 a・・・ (本・コミック)
販売価格: 2,980円 (税込3,278円)
14 ポイント
しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン
イェスパー・ユール/著 Bスプラウト/訳 (本・コミック)
販売価格: 2,000円 (税込2,200円)
10 ポイント
UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門
Micheal Lanham/著 高橋憲一/訳 あんどうやすし/訳 江川崇/訳 安藤幸央/訳 (本・コミック)
販売価格: 3,200円 (税込3,520円)
16 ポイント
Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション
サイドランチ/共著 癸のずみ/共著 Live2D/監修 (本・コミック)
販売価格: 2,600円 (税込2,860円)
13 ポイント
ゲームデザインバイブル おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」
Jesse Schell/著 塩川洋介/監訳 佐藤理絵子/訳 (本・コミック)
販売価格: 4,600円 (税込5,060円)
23 ポイント
Android StudioではじめるARCore入門 Android Studioでもできる!初心者が始めるAR開発入門
鈴木裕太朗/著 (本・コミック)
販売価格: 1,800円 (税込1,980円)
9 ポイント
ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド 第一線エンジニアによるゲームインフラ解説集!
「GCPゲームインフラ実践ガイド」製作委員会/編 實方和幸/〔ほか〕著 (本・コミック)
販売価格: 2,800円 (税込3,080円)
14 ポイント
ブロックチェーンdapp&ゲーム開発入門 Solidityによるイーサリアム分散アプリプログラミング
Kedar Iyer/著 Chris Dannen/著 久富木隆一/訳 (本・コミック)
販売価格: 3,280円 (税込3,608円)
16 ポイント
Unityによるモバイルゲーム開発 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門
Jon Manning/著 Paris Buttfield‐Addison/著 鈴木久貴/訳 あんど・・・ (本・コミック)
販売価格: 3,000円 (税込3,300円)
15 ポイント
Andrew Kirmse/編 川西裕幸/監訳 中本浩/訳 (本・コミック)
販売価格: 12,000円 (税込13,200円)
60 ポイント
Dante Treglia/編 川西裕幸/監訳 中本浩/訳 (本・コミック)
販売価格: 12,000円 (税込13,200円)
60 ポイント
マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編
山下武志/著 (本・コミック)
OpenGL ESのバージョン2.0について解説
販売価格: 4,500円 (税込4,950円)
22 ポイント
A.レイク 編著 中本 浩 翻訳 (本・コミック)
新たなゲームの展開に必要な事例をたっぷり紹介
販売価格: 12,000円 (税込13,200円)
60 ポイント
Khronos OpenCL Working Group/著 Aaftab Munshi/編 豊沢聡・・・ (本・コミック)
販売価格: 6,800円 (税込7,480円)
34 ポイント
Mark Segal/共著 Kurt Akeley/共著 Jon Leech/編 松田晃一/共訳 内・・・ (本・コミック)
販売価格: 6,800円 (税込7,480円)
34 ポイント
15歳からはじめるAndroidわくわくゲームプログラミング教室 フルカラー最新版
掌田津耶乃/著 (本・コミック)
Androidプログラミングの基本とプログラミング方法を解説。
販売価格: 2,380円 (税込2,618円)
11 ポイント
OpenGL Insights 日本語版 54名のエンジニアが明かす最先端グラフィックスプログラミング
Patrick Cozzi/著 Christophe Riccio/著 中本浩/訳 (本・コミック)
OpenGLなどの開発者に現場のテクニックを紹介
販売価格: 13,000円 (税込14,300円)
65 ポイント
Kim Pallister/編 川西裕幸/監修 中本浩/訳 (本・コミック)
販売価格: 12,000円 (税込13,200円)
60 ポイント
UNITYゲームプログラミング・バイブル ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく レジェンドへの扉を開く最新トピック37 2nd GENERATION
森哲哉/〔ほか〕著 (本・コミック)
販売価格: 7,800円 (税込8,580円)
39 ポイント
Unreal Engine 4ゲーム制作入門 プロの現場で使われてる、最先端の「ゲーム・エンジン」
石松正徳/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 2,900円 (税込3,190円)
14 ポイント
Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド
茄子/著 もんしょ/著 (本・コミック)
販売価格: 4,000円 (税込4,400円)
20 ポイント
Unreal Engine & Unityエンジニア養成読本 イマドキのゲーム開発最前線!
ITAKO/著 大嶋剛直/著 多久島信隆/著 河野修弘/著 (本・コミック)
販売価格: 2,280円 (税込2,508円)
11 ポイント
Unreal Engine 4ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド ゲームデザイナー アーティスト プログラマー必携
alwei/著 (本・コミック)
販売価格: 4,500円 (税込4,950円)
22 ポイント