たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門
発売日:2026年10月
- 巻の著者
- 巻の書名
- 版数
- ページ数
- 319p
- ISBN
- 978-4-7981-9551-3
- 著者情報
- STUDIO SHIN(スタジオ シン)
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商品説明
広大な3Dオープンワールドを自分の手で作ってみたい—そんな憧れを叶える、ゲーム開発初心者のための1冊です。プログラミングやゲーム開発の経験は一切不問。Unityのインストール方法から操作方法まで、丁寧に図解しているため、知識ゼロからでも安心して読み進められます。3D空間でキャラクターを操作する方法、Terrain(地形オブジェクト)を活用したリアルで広大なフィールドの構築、さらにはアイテム配置、敵とのバトル、NPCとの会話、ダンジョンへのシーン遷移まで、プレイヤーを飽きさせないための仕組みをステップバイステップで作り上げていきます。
目次
01 Unityでの3Dゲーム開発;02 3D空間でキャラクターを動かそう;03 C#スクリプトの基本;04 プレイヤーのアニメーションを制御しよう;05 3Dでのカメラ制御;06 NPCと敵キャラクターを作ろう;07 オープンワールドな島を作ろう;08 ゲームのギミックとアイテムを作ろう;09 UIを使ってゲームの情報を表示しよう;10 イベント管理システムを作ろう;11 ゲームを仕上げよう
商品詳細
- シリーズ名
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
注意事項
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