Unity VFX Graphマスターガイド
発売日:2023年9月
- ページ数
- 750p
- ISBN
- 978-4-297-13691-8
- 著者情報
- 秋山 高廣(アキヤマ タカヒロ)
ゲームエフェクトの制作、監修等を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表。近年はエフェクトの教育に関する事業に力を入れています
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商品説明
VFX Graphエディタの基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能解説までVisual Effect Graph(VFX Graph)解説書の決定版。
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です。これ1冊あれば、VFX Graphのすべてが理解できるでしょう。
姉妹書「Unity ゲームエフェクト マスターガイド」
目次
1 エフェクトの概要
2 VFX Graphエディタの概要と機能
3 VFX Graphの基礎と実践
4 より高度な機能
5 Shader Graphの基礎と実践
6 爆発エフェクトの作成
7 Sci‐fiテイストなエフェクトの作成
8 ビームエフェクトの作成
Appendix 参考サイトの紹介
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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