動画×解説でかんたん理解!Unityゲームプログラミング超入門
発売日:2022年2月
- ページ数
- 255p
- ISBN
- 978-4-297-12543-1
- 著者情報
- 大角 茂之(オオスミ シゲユキ)
プログラミング教室講師。岡山市内で、小中学生を対象にプログラミングワークショップを開催する。2014年から現在まで100回以上のワークショップを開催。YouTubeではScratch、MakeCode Arcade、Unityなどのプログラミング解説動画を公開。ブログでは、Scratchを使用した初心者〜中級者向けのゲームプログラミングレシピを紹介している
大角 美緒(オオスミ ミオ)
プログラミング教室講師。岡山市内で、小中学生を対象にプログラミングワークショップを開催する。2014年から現在まで100回以上のワークショップを開催。YouTubeではScratch、MakeCode Arcade、Unityなどのプログラミング解説動画を公開。ブログでは、Scratchを使用した初心者〜中級者向けのゲームプログラミングレシピを紹介している
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商品説明
本書は、Unityを使った2Dゲーム作りの基本を学ぶための入門書です。楽しい3つのゲームを実際に作りながら、Unityの機能や基本操作、ゲーム作りのコツを身に付けられます。ゲーム作りの操作手順を画面付きで丁寧に解説することはもちろん、本書の解説内容をもとに実際にパソコンの画面を操作している動画も用意しました。写真だけでは分かりづらい操作も一目瞭然。Unityを初めて使う人、初めてゲーム作りに取り組む人にも安心の1冊です。
本書は、Unityを使った2Dゲーム作りの基本を学ぶための入門書です。楽しい3つのゲームを実際に作りながら、Unityの機能や基本操作、ゲーム作りのコツを身に付けられます。ゲーム作りの操作手順を画面付きで丁寧に解説することはもちろん、本書の解説内容をもとに実際にパソコンの画面を操作している動画も用意しました! 写真だけでは分かりづらい操作も一目瞭然。Unityを初めて使う人、初めてゲーム作りに取り組む人にも安心の1冊です。
※お届け日が変更になりました
1月22日→1月24日
目次
■1章 Unityをはじめよう
1.1 Unityとは
1.2 Unity Hubをインストールしよう
1.3 Unityをインストールしよう
1.4 プロジェクトを作成しよう
1.5 Unityの用語や画面の配置を覚えよう
■2章 アクションゲームを作ろう
2.1 ゲームを設計しよう
2.2 アニメーションするキャラクターを作ろう
2.3 キャラクターに重力をつけてジャンプさせよう
2.4 障害物オブジェクトを作ろう
2.5 障害物を動かそう
2.6 障害物を呼び出すスポナーを作ろう
2.7 当たり判定を作ろう
2.8 タイトルを表示しよう
■3章 クリックゲームを作ろう
3.1 ゲームを設計しよう
3.2 UIを作ろう
3.3 クリックでモンスターを攻撃しよう
3.4 ゲームバランスを考えよう
3.5 エフェクトを追加しよう
3.6 セーブ機能を作ろう
■4章 パズルゲームを作ろう
4.1 ゲームを設計しよう
4.2 タイルマップを作ろう
4.3 プレイヤーを動かそう
4.4 アニメーションを切り替えよう
4.5 鍵と錠のブロックを追加しよう
4.6 シーンを切り替えよう
■5章 ゲームをビルドして遊ぼう
5.1 パソコン用にビルドしよう
5.2 Web用にビルドして公開しよう
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
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また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。