ゼロからはじめるゲームテスト 壁抜けしたら無限ガチャで最強モードな件?

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ページ数
198p
ISBN
978-4-274-23067-7

¥2,530 税込

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商品説明

この本では、ゲーム制作会社に就職したばかりの「新人ちゃん」と一緒にゲームテストについて学んでいきます。新人ちゃんは学校でプログラミングの授業を受けたわけでもなければ、ゲームについて専門的に学んだわけでもありません。ただスマホゲームが大好きで、「ゲームの仕事がしたい!」とゲーム会社に就職しました。「ゲームテスト」についても何ひとつ知らない新人ちゃんですが、上司や先輩のサポートのもと、少しずつできることが増え、ゲームテストへの理解を深めていきます。

テストプレイだけじゃない! 複雑化したゲームテストを楽しく学べる超入門書
本書は、ゲームテストに初めて携わる方に向けた入門書です。ゲームテストに特化した内容ではありますが、一般のソフトウェアテストの経験がない方にもわかりやすく解説します。
ひと昔前は、テストプレイや倫理チェックのみで終わることもあったゲームテストですが、ソーシャルゲームやスマホゲームの台頭により、ゲームの頒布方式の違い(パッケージ型/運営型)やハードウェアの進化に伴う描画等処理の高度化、また、それまでゲームを専門としていない会社からのゲーム業界参入などから、現在ではテスト計画を作成し、目的に合わせてテストを設計して実施されています。
本書は、ゲームテストに初めて触れる方に向けて、複雑化したゲームテストを平易に解説するものです。ゲーム業界から見たゲームテスト、ソフトウェアテストから見たゲームテスト、どちらからも入りやすいように、ベテランのテストエンジニアたちがやさしく解説します。

目次

Stage 0 プロローグ
Stage 1 ばぐのたいぐん が あらわれた! よく遭遇するバグ
Stage 2 見つけたバグを観察しよう
Stage 3 ゲームテスト≠ゲームプレイ ゲームテストの種類を知ろう
Stage 4 テストってどうやって作るの? テストのプロセスを知ろう
Stage 5 目的から報告まで テストの流れをつかもう!
Bonus Stage 1 ゲームテスト年表
Bonus Stage 2 ゲームテスト用語集

商品詳細

出版社名
オーム社
サイズ
21cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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