ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド

さぼてん/著

発売日:2014年3月

  • ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド
  • ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド
ISBN
978-4-7981-3055-2
著者情報
さぼてん(サボテン)
3Dモデラー

吉成 曜(ヨシナリ ヨウ)
アニメーター、イラストレーター。2011年までガイナックス、現在トリガー所属。TVシリーズ『新世紀エヴァンゲリオン』ではメカ作画監督及び原画、旧劇場版には原画並びに作画監督補佐で参加。多数のアニメーション作品に参加、キャラクター、メカを問わない高い作画力で多くのファンを魅了している

¥3,080 税込

14 nanacoポイント

14 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

現役モデラー直伝!原画イラストを活かすモデリング・ノウハウ!

スマートフォンや携帯家庭用ゲーム汎用機では3Dをもとにしたゲームが劇的に増加し、ゲームキャラクター作成のニーズが急速に増えてきています。本書はそうした3Dゲームキャラクターの制作手法を解説した書籍です。

現場のプロがいちから描いたイラストをもとに、実際に3Dモデリング手法を解説しています。モデリング手法はスマートフォン向けを考慮し、ローポリゴンを前提としています。作成したポリゴンデータをゲーム開発の過程で利用する手法についても紹介します。ゲームキャラクターの3Dモデラーを目指している方、必見の書籍です。

本書のキャラクター原画には株式会社トリガーの人気デザイナー「吉成曜氏」が、ポリゴン作成には多くの商業用モデリングを手掛ける「さぼてん氏」が行っています。

なおモデルの作成にはMetasequoia3/4を利用しています。

目次

CHAPTER 01 レッツ!モデリング!
01 作成するモデルについて
02 モデリングの工程

CHAPTER 02 用途に合わせた3Dモデルの作り方
01 ポリゴンによる3Dモデル形成の仕組み
02 ポリゴン数による「重さ」
03 ローポリゴン/ミドルポリゴン/ハイポリゴン
04 目的別に目指すべきポリゴン数

CHAPTER 03 モデリングの環境を準備する
01 メタセコイア4をインストールする
02 メタセコイア4のプラグインをインストールする
03 メタセコイア3をインストールする
04 メタセコイア3のプラグインをインストールする
05 ペイントソフトをインストールする
06 作業効率を上げるために設定を変更する

CHAPTER 04 メタセコイアの基本とローポリモデリング
01 メタセコイアの準備と基礎知識
02 メタセコイアの画面
03 メタセコイアの基本操作
04 胴体を作る
05 足を作る
06 足首を作る
07 胴体の左右対象化「頂点の位置を揃える」
08 腕を作成する
09 胸を作る:オブジェクトの合成
10 近接する頂点を接合する
11 首を作る
12 顔を作る
13 髪の形を作る
14 髪を伸ばして仕上げる・
15 髪を作り込む:曲面・ミラーのフリーズ
16 髪を仕上げる
17 四角の面を三角×2に分割する:ワイヤーほか

商品詳細

出版社名
翔泳社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ