コンテンツ産業とイノベーション テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積「オンデマンド版」
発売日:2026年9月
- 巻の著者
- 巻の書名
- 版数
- オンデマンド版
- ページ数
- 249p
- ISBN
- 978-4-326-98791-7
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商品説明
目次
第1章 序論;第2章 問題の所在と研究視角;第3章 コンテンツ産業の立地と市場規模概観;第4章 テレビ番組制作業の地域的展開と産業集積;第5章 アニメーション産業における工程分業の進展と産業集積の形成;第6章 アニメーション産業におけるデジタル化と地理的変容への萌芽;第7章 家庭用ビデオゲーム産業における分業と産業集積;第8章 家庭用ビデオゲーム開発技術の変化と福岡市におけるゲーム産業集積の誕生;第9章 結論
商品詳細
- シリーズ名
- keiso C books
- 出版社名
- 勁草書房 〔東京〕 デジタルパブリッシングサービス(印刷・製本)
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- フォーマット
- 単行本
- 原題
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