つくりながら学ぶ!CodexではじめるAI駆動ゲーム開発実践ガイド
発売日:2026年9月
- 巻の著者
- 巻の書名
- 版数
- ページ数
- 287p
- ISBN
- 978-4-8399-9205-7
- 著者情報
- 布留川 英一(フルカワ ヒデカズ)
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
何をAIに任せ、何を自分で決めるのか?アイデアやこだわりをAIにどう伝えるのか?「面白い」を形にするためのAI駆動ゲーム開発の基本が実践でわかる!
目次
1 Codexでゲーム開発を始める;2 Codexを使いこなす;3 画像・音楽・シナリオを生成する;4 ゲーム開発の流れ;5 さまざまなゲームを生成する;6 ゲームを公開する
商品詳細
- シリーズ名
- Compass Creative Works
- 出版社名
- マイナビ出版
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。