レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則

  • レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則
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ページ数
207p
ISBN
978-4-86246-670-9

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商品説明

一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。

目次

0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Video Game Level Design

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