ゲーム背景のための植生環境のつくり方 〈UE5+Blender+SpeedTree〉で再現するリアルな植物

  • ゲーム背景のための植生環境のつくり方 〈UE5+Blender+SpeedTree〉で再現するリアルな植物
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ページ数
207p
ISBN
978-4-86246-672-3

¥5,280 税込

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商品説明

AAAゲームの背景アーティストが教える美しい植生の制作ワークフロー。リファレンスの読み解きからSpeedTreeによる樹木制作、UE5での風シェーダー設定まで一本の木から、自然環境全体を構築するためのガイド!

目次

1章 はじめに;2章 リファレンスの計画と収集;3章 下草を作る;4章 Unreal Engineのセットアップ;5章 フォトグラメトリについて;6章 プロシージャルで樹木を作成する;7章 風のマテリアルをセットアップする;8章 シーンを組み立てる;用語集

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:CREATING HIGH-QUALITY VEGETATION FOR GAMES

注意事項

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