ゲームを進化させるデータ分析完全ガイド
ThinkingData/著 ThinkingData Japan/訳 白石陸/訳
発売日:2026年7月
- ページ数
- 213p
- ISBN
- 978-4-7981-9536-0
- 著者情報
- 白石 陸(シライシ リク)
ThinkingAI(旧ThinkingData) Senior Consultant。2015年から国際NGO「日本リザルツ」にて国際保健に関する政策提言活動に従事。2016年からはケニアに滞在「スナノミ症対策プロジェクト」を企画・立案・運営。帰国後2019年まで、国際協力機構にて日本企業の海外展開支援に携わる。2021年、株式会社デジタルトランスフォーメーション研究所の主任研究員に就任。2022年、null株式会社を設立し、複数の中小企業の経営戦略アドバイザーを務める。2022年、シンキングデータ株式会社(現ThinkingAI)に日本人初で入社。データアナリストとして、ゲームアプリのデータ分析およびデータドリブンな運営を支援
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商品説明
データは「宝」だ!成長・成功するゲームを開発・運営するためのデータ活用法。
すべてのゲーム開発者にとって、データは「宝」だ!
ゲームのユーザーがどのように遊んでいるか、何がユーザーに喜ばれ、何が離脱原因となっているのか。ソーシャルゲームをはじめ、継続的な開発・運営が必要な現代のゲームにとって、そうしたデータは何よりも重要な「宝」の一つです。
大手各社もデータ分析専門のチームを持ち、そういったユーザー行動を分析して収益の最大化を図っている現在、データ分析のためのツールも多く存在し、ゲーム開発者はそういったツールを駆使してユーザーデータを活用する必要に迫られています。
しかし、データはただ集めればいいというものではありません。どのような仕組みを仕込んでデータを収集するか、得られたデータから必要な情報をどのように抽出し、どのような指標で分析するかが重要です。また、データ分析の結果をもとに、実際のゲームの開発・運営に反映していくことも求められます。
本書は、そういったゲームにおけるデータ分析の基礎から応用までを、世界的なプロフェッショナル集団である著者が余すところなく解説した一冊です。新規ユーザー分析やリテンション分析といった分析ターゲットを縦軸に、MMOやSLGといった具体的なゲームタイプを横軸にして、すべてのゲーム開発者が知っておくべきゲームデータの利活用の極意を学ぶことができます。
====目次====
◆第1部 ゲームデータ分析の思考・方法・技術
●第1章 ゲームデータ分析概論
◆第2部 シナリオ別ゲーム分析
●第2章 新規ユーザー分析
●第3章 リテンション分析
●第4章 離脱分析
●第5章 課金分析
●第6章 アクティブ分析
●第7章 海外展開
◆第3部 ジャンル別ゲーム分析
●第8章 MMO
●第9章 SLG
●第10章 カードRPG
●第11章 カジュアルゲーム
●第12章 経営シミュレーション
◆第4部 分析基盤
●第13章 分析基盤をより深く理解する
目次
第1部 ゲームデータ分析の思考・方法・技術(ゲームデータ分析概論)
第2部 シナリオ別ゲーム分析(新規ユーザー分析
リテンション分析
離脱分析
課金分析
アクティブ分析
海外展開)
第3部 ジャンル別ゲーム分析(MMO
SLG
カードRPG
カジュアルゲーム
経営シミュレーション)
第4部 分析基盤(分析基盤をより深く理解する)
商品詳細
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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