基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座
発売日:2026年5月
- ページ数
- 215p
- ISBN
- 978-4-8007-1357-5
- 著者情報
- Benjamin(ベンジャミン)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている
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商品説明
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
作ったモデルを、次は「動かす」!
Blenderで学ぶ、3DCGアニメーション制作の入門書。
無料で使える3DCGソフト「Blender」を使い、アニメーション制作の基本を学ぶ入門書。
移動・回転といった基本アニメーションから、キャラクターに骨格を入れて動かすリギングまで、実際に手を動かしながら段階的に習得できます。
モデリングの次のステップとして「自分のキャラクターを動かしたい」人に最適な一冊です。
※解説に使用するモデル素材は、本書サポートサイトからダウンロードできます。
※価格が変更になりました。
販売価格2400円→販売価格2500円
目次
PART1 Blenderの導入
PART2 アニメーションの基礎
PART3 各種アニメーション
PART4 キャラクターアニメーション
PART5 レンダリングしてみよう
商品詳細
- 出版社名
- ソーテック社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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