メタヴァースの法 仮想世界の人・物・行為

能見善久/著

発売日:2025年12月

  • メタヴァースの法 仮想世界の人・物・行為
  • メタヴァースの法 仮想世界の人・物・行為
ページ数
194p
ISBN
978-4-7972-8521-5
著者情報
能見 善久(ノウミ ヨシヒサ)
1972年 東京大学法学部卒業。現在、東京大学名誉教授

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商品説明

将来目線からの分散型自立LAWシリーズ。仮想世界における法の適用。アヴァターの法的地位やユーザーとの関係。ヴァーチャル・アイテムの法的性質は?アヴァター間での売買や契約は可能か?名誉毀損・不法行為・損害賠償・法人格。

◆メタヴァース(仮想世界)で想起される法的考察を先取りして検討―メタヴァースのような仮想世界において、そもそも現実世界の法が適用されるのか。適用されるとしたら、どのような法が適用されるのか◆
民法および関連法の分野で、これから問題となりそうな諸問題について、将来目線から考究する分散型自立LAWシリーズ第1弾。アヴァターの法的地位やユーザーとの関係、ヴァーチャル・アイテムの法的性質は? アヴァター間での売買や契約は可能か、名誉毀損・不法行為・損害賠償・法人格等々、メタヴァース(仮想世界)で想起される法的問題を先取りして検討する。

目次

『メタヴァースの法―仮想世界の人・物・行為』(LAWフューチャーシリーズ1)

  能見善久(東京大学名誉教授) 著


【目 次】

❒ はじめに

🔶第1章 ヴァーチャル世界としてのメタヴァース

 🔷 1 メタヴァースのイメージ

 (1) 小説の中のメタヴァース
  (a) スノウ・クラッシュ(1992年)
  (b) シミュラクロン3(1964年)
  (c) 本当の名前(True Names)(1981年)
  (d) レディ・プレイヤー・ワン(Ready Player One)(2010年)
  (e) レディ・プレイヤー・ツー(2020年)
 (2) メタヴァースの先駆者:ハビタットとセカンド・ライフ

 🔷 2 メタヴァースと各種の「別世界」

 (1) 別世界の中のメタヴァースの位置づけ
  (a) 現実世界と対置される「別世界」
  (b) 「デジタルの別世界」と「非デジタルの別世界」
  (c) 「非デジタルの別世界」の多様性
  (d) 非デジタルの別世界からデジタルの世界の移行
 (2) 各種のメタヴァース
  (a) 分類する視点
  (b) 社会交流目的のメタヴァース(交流、エンターテインメント、教育、芸術などを含む)
  (c) 経済活動・取引目的のメタヴァース
  (d) 行政サービス提供のメタヴァース
  (e) 仕事場としてのメタヴァース
  (f) デジタル・ツインとメタヴァースの併用

ほか

商品詳細

シリーズ名
LAWフューチャーシリーズ
出版社名
信山社
サイズ
22cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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