Blender完全入門 形→質感→光→撮影まで全部できる

カサハラCG/著

発売日:2026年2月

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ページ数
399p
ISBN
978-4-8156-3332-5
著者情報
カサハラCG(カサハラCG)
2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中

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商品説明

モデリング、シェーディング、ライティング、レンダリングをもれなく学んで、作品づくりがわかる!できる!3D用語を完全翻訳。意味がわかる。「質感とは?光とは?」そもそもがわかる。「なぜその操作?」理由がわかる。ゼロから仕上げまで。一気通貫できる。

モデリングからレンダリングまで、
「作品づくり」をまるごとマスター!

本書は、Blenderが初めて・作品づくりが初めての方に向けて、
「Blenderで作品をつくる」ための全工程を、やさしく解説する本です。

操作をなぞる、だけじゃない。
基本をちゃんと解説するから、Blenderがわかる、できる!
◎3D用語を完全翻訳。意味がわかる
◎「質感とは?光とは?」そもそもがわかる
◎「なぜその操作?」理由がわかる
◎ゼロから仕上げまで。一気通貫できる

※価格が変更になりました。
販売価格2900円→販売価格2800円

目次

\3Dでやりたいこと、詰め合わせ!/
第1章 Blenderをはじめよう
└「3DCGって何?」「Blenderって何?」を知ろう。
第2章 Blenderの世界を知ろう
└基本操作を触って学ぼう!
第3章 モデリングで形をつくろう
└かんたんなアイテムから背景まで、やさしくステップアップ。
第4章 シェーディングで質感をつけよう
└色をつけたり、光らせたり、画像を貼ったりしよう。
第5章 ライティングで演出しよう
└「3点照明」で、主役が目立つようライトアップ!
第6章 レンダリングで撮影しよう
└すてきなエフェクトをかけて、画像を出力しよう。

商品詳細

出版社名
SBクリエイティブ
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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版・表紙について
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