Scratchゲームプログラミングスゴワザ事典 キミのゲームにも組み込める!
発売日:2026年1月
- ページ数
- 287p
- ISBN
- 978-4-297-15321-2
- 著者情報
- 麻生 菜乃(アソウ ナノ)
ゲーム会社勤務。ゲーム開発にプログラマーとして多数参加。CoderDojoメンター
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商品説明
キミはゲームで遊ぶのが好きかな?「こんなゲームを自分で作ってみたい!」って思ったこと、あるんじゃないかな?この本は、そんなキミのための「ゲーム作りの入門書」なんだ。パソコンやプログラムがはじめてでも大丈夫!シンプルなゲームを作りながら、プログラムの基本とゲームの仕組みを覚えていこう。そして、ゲームをもっと楽しくする「パーツ」作りにチャレンジしよう!この本のポイントは「ゲームのパーツ」を、自分で作れるようになることなんだ。作ったパーツは、キミの作るゲームにも自由に組みこめるように工夫してあるよ。失敗なんか気にせずに、楽しむつもりでやってみよう。
スクラッチのゲームをもっと面白くするスゴワザがわかります!
とりあげるテクニック:
弾の発射/バリア/分身/スクロール/弾幕/ボスキャラ/ジャンプ/敵をふんで倒す/二段ジャンプ/壁キック/無敵/動く床/アイテムボックス/スコア…などなど
難しいコードを覚えなくても、マネしてステップを追っていくだけで楽しく学べます。
ゲームづくりを通じて考える姿勢を応援! 自分のアイデアを加えて、自分だけのゲームを作ろう!
目次
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第0章 スクラッチの基本を知りたい
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01 スクラッチを使いたい
02 プロジェクトの読み込みと保存をしたい
03 スプライトを動かしたい
04 スプライトの見た目を変化させたい
05 音を使いたい
06 メッセージを使いたい
07 プログラムを繰り返したい
08 条件を決めてプログラムを動かしたい・待たせたい
09 プログラムを止めたい
10 スプライトのクローンを使いたい
11 当たり判定やキー入力を調べたい
12 変数とリストを作りたい
13 ブロック定義を作りたい
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第1章 基本ゲーム1を作りたい
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14 ゲームのあそびかた
15 ゲームの流れ
16 キャラクターのスプライトを登録・削除したい
17 文字のスプライトを登録したい
18 スプライトを非表示にしたい
19 背景を登録・削除したい
20 自キャラを動かしたい
21 自キャラから弾を発射したい
22 敵キャラを動かしたい
23 自キャラと敵キャラをアニメーションさせたい
24 敵キャラから弾を発射したい
25 自キャラの弾で敵キャラをたおしたい
26 敵キャラの弾に自キャラがたおされるようにしたい
27 タイトルやゲームスタートを表示したい
テクニックを解説
ほか
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 小学34年生 小学5
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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