ゼロからスタート!Unityゲーム開発1冊目の教科書

ひろはす/著

発売日:2025年8月

  • ゼロからスタート!Unityゲーム開発1冊目の教科書
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ページ数
235p
ISBN
978-4-04-607211-5
著者情報
ひろはす(ヒロハス)
1981年、山口県出身。小学生だった10歳からゲーム制作に熱中し、以来35年間にわたってゲーム開発を続けている。専門学校卒業後、ゲーム会社にグラフィックデザイナーとして就職し、会社員として10年間勤めた後に独立。個人のゲームクリエイターとして活躍し、自作ゲームの累計ダウンロード数は1000万を超える。2019年からゲーム開発に関する情報をSNSで発信しはじめ、2025年7月現在、YouTubeの登録者数は現在8.3万人、Xのフォロワー数は1.6万人

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商品説明

ゲーム開発は楽しい!!小学生から30年以上ゲームを作り続け、累計1000万DLを達成したぼくのノウハウ、すべて伝えます! !本書のここがスゴイ!挫折しない!初心者がつまずきがちな「スクリプト」の解説はあえて最小限。サンプルデータを使えば、確実にゲームを完成させられます。基本の「き」から解説!パソコンや機材の選び方から、Unityのインストール方法など、本当の初心者が知りたい情報が満載です。企画や販促も学べる!Unityの操作方法だけでなく、ヒットする企画の立て方や、お金のかからない販促方法なども丁寧に解説しています。

知識ゼロでもゲームが作れる!
チャンネル登録者8万人超の大人気ゲーム開発者YouTuber「ひろはす」初の著書! 

Unityの基本的な操作だけにとどまらず、企画の立て方、初心者にオススメのジャンル、お金のかからない販促方法など、ゲームを作ってユーザーに届けるまでの一連の流れを丁寧に解説しました。

この本の目的は、ゲーム開発の楽しさや基本知識を初心者に伝えることです。

「ゲーム開発に興味があるけど何から始めればいいかわからない」
「プログラミングなんてやったことがない」

という方でも理解できるようにやさしく構成しています。

「ゲーム開発って楽しい!」
「自分でもできそう!」

と読者に思っていただくことが第一の目的なので、初心者の多くが挫折してしまう「プログラミング」に関する解説は、あえて最小限にとどめています。

ダウンロードできるサンプルファイルを使えば、誰でも簡単に、本書で紹介している3種のゲームを完成させることができます。
この本を入り口にして、楽しいゲーム開発の世界に飛び込んでみてください!

【本書のポイント】
・ゲームをヒットさせるための企画の立て方が学べる!
・Unityでシンプルなゲーム3種が作れるようになる!
・販促宣伝の基本をおさえ、ストア公開まで行える!

【こんな方にオススメ!】
・趣味や副業で「ゲーム開発やってみたい!」という学生や社会人
・Unityでのゲーム開発に興味のあるプログラミング初心者

目次

第1章 ゲーム開発の前に準備しておくこと
第2章 ゲーム開発の基本をおさえよう
第3章 プログラミングとUnity について知ろう
第4章 ブロック崩しをつくってみよう
第5章 クイズゲームをつくってみよう
第6章 モグラ叩きゲームをつくってみよう
第7章 テストとデバッグ/宣伝と販売

商品詳細

出版社名
KADOKAWA
サイズ
23cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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