Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア

澤田友明/〔ほか〕著

発売日:2025年3月

  • Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア
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ページ数
567p
ISBN
978-4-86246-629-7
著者情報
澤田 友明(サワダ トモアキ)
STAR WARSシリーズをはじめ様々なエンターテイメント映像制作や、インダストリアルデザインのビジュアライゼーション制作に関わり、主にレンダリング関連の造詣を深め多くのセミナーを行う。最近では専門学校非常勤講師、CGWORLDの記事執筆やアドバイザリーボードの一員としてCG業界に情報発信している。コロッサススタジオ所属New Area Section/Lead Artist

田原 秀祐(タハラ シュウスケ)
CG制作会社にてコンポジッターとして8年ほど勤務し、実写映画・ドラマ・劇場版アニメーションなど様々な作品のコンポジットを経験。現在は日本電子専門学校CG映像制作科にてVFXの授業で教鞭をとっている

野口 智美(ノグチ トモミ)
アニメ、ゲーム、TV番組等の3DCG制作に携わりCGデザイナーとして20年程を経て、現在は日本電子専門学校、コンピュータグラフィックス研究科の教員として勤務

吉沢 康晴(ヨシザワ ヤスハル)
compositor/マーザ・アニメーションプラネット株式会社。ビデオ編集マンとしてキャリアをスタートしTVドラマ、CMなどの合成・編集を担当。その後、SCEI、スクエアUSA、などでfullCGアニメーション作品をメインとしたcompositorとして働き、2010年よりマーザへ加わり現在に至る

菅原 ふみ(スガワラ フミ)
VFXアーティスト/コンポジター。ジェネラリストとしてキャリアをスタートし、モデリング、ライティング、レンダリングなど幅広い工程を経験した後、コンポジターに転身。国内外のスタジオで映画、CM、アニメーションなどの制作に携わり、Nukeを中心にコンポジットワークに従事している

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商品説明

映像制作のクオリティに直結する「コンポジター」を目指そう!業界標準として広まりつつある「USD」をベースとしたNukeの「新しい3Dシステム」について詳しく解説。作業効率を大幅に向上させる「CopyCat」機能など、機械学習関連のサポートツールの使い方も網羅。

昨年「ゴジラ-1.0」がアカデミー賞の視覚効果賞を受賞するなど、日本の「コンポジット」や「VFX」は世界から注目を集めています。本書は、映像制作で業界標準となっている「Nuke」を解説した書籍です。

本書でははじめて「Nuke」を触る方から、すでに触っているがより実践的な知識を身につけたいという方まで、幅広い読者層に向けた1冊になっています。
また、最近CG・映像制作で注目されている「USD」をベースにしたNukeの「新しい3Dシステム」についても、詳しく取り上げました。

目次

0 序章 Nukeを始める前に
1 入門編 Nukeの基本操作
2 基礎編 2Dノード基礎(基本合成)
3 実践編 ノードツリーによる合成
4 応用編 用途別の実践ツール
5 Nukeの3Dシステム
6 Nukeシーンリニアとカラーマネージメント
A 付録

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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