はじめての3DモデリングBlender4超入門「改訂新版」

富元秀俊/著 大澤龍一/著

発売日:2025年3月

  • はじめての3DモデリングBlender4超入門「改訂新版」
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版数
改訂新版
ページ数
503p
ISBN
978-4-8026-1500-6
著者情報
富元 秀俊(トミモト ヒデトシ)
京都市立芸術大学大学院修了。3DCGアーティストとしてBlenderを用いてVRゲームやVR‐SNS向けの3DCG制作やコンセプト制作、プロジェクトマネジメントに携わってきました。最近はWebベースの3DCGやUI/UXにも取り組み、表現の幅を広げています。VRChatが好きです

大澤 龍一(オオサワ リュウイチ)
技術書執筆やYouTube動画制作、CG技術イベントでの講演を通じて、CG制作を楽しむ人々に役立つ情報を届けています。最近のBlenderの使い道は、VRChatや3Dプリンターが楽しいです

¥3,850 税込

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商品説明

これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。

Blenderの基本操作から実務で使える応用技まで、
この1冊でBlenderの基本をきちんと学べる!

基本操作から家具やインテリア、キャラのモデリング、
ライティング、レンダリングまで。
3DCGを作りながらBlenderの基本をしっかり学ぶことができます。

3Dモデリングに初めて取り組む方、
または、一度挑戦したけれども途中で挫折してしまった方にも
豊富な図解とわかりやすい解説でBlenderの習得をサポートします。


■本書の対象読者
・Blenderを初めて触る人
・過去にBlenderの習得に挫折した人
・3DCGを始めたい人

この本でBlenderの操作や絵作りの基本を学んだ後は、
ぜひあなただけの3DCGを使った世界観の制作にチャレンジしてみてください!

目次

CONTENTS
1 はじめての Blender
2 モデリングの基本操作
3 家具をモデリング
4 部屋とインテリアをモデリング
5 マテリアル設定とUV 展開
6 テクスチャでマテリアル設定
7 キャラクターをモデリング
8 キャラクターにマテリアルを設定
9 キャラクターを動かす
10 ライティングとレンダリング

商品詳細

出版社名
ソシム
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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