Blender質感・マテリアル設定実践テクニック「Blender4.2対応版」

灰ならし/著

発売日:2024年12月

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版数
Blender4.2対応版
ページ数
399p
ISBN
978-4-8399-8658-2
著者情報
灰ならし(ハイナラシ)
2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿

¥4,180 税込

19 nanacoポイント

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商品説明

マテリアルをマスターして多彩な表現を手に入れよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方、「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感実現方法まですぐに使えるテクニック満載!

目次

1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?
シェーダーエディターの用意
シェーダーエディターの使い方)
2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?
プラスチックの作り方
金属の作り方
水やガラスの作り方
凸凹表現の作り方)
3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方
色ムラの作り方 ほか)
4 Appendix(マテリアルデータの基本操作
EEVEEの透過・屈折の設定方法
環境テクスチャの使い方)

商品詳細

シリーズ名
Compass Creative Works
出版社名
マイナビ出版
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
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