Blenderゼロから始める3Dキャラクターの作り方

しぐにゃも/著

発売日:2024年6月

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ページ数
496p
ISBN
978-4-7683-1925-3
著者情報
しぐにゃも(シグニャモ)
クリエイター、VRChatユーザー。3DCG、執筆、音楽制作など幅広く活動。VRChat向けの3Dモデルの販売、ブログで解説Tipsなどの情報発信を行う。ブログ「しぐにゃもブログ」が主な活動場所

¥3,960 税込

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商品説明

“実際に手を動かしながら”段階的に3DCG制作の基礎を学べるように構成しているため、知識ゼロの初心者でも簡単な3Dモデルの制作が可能になります。一気に3Dが身近になり、「あれも作れるかも!?」と自信がつき、さらに「何かを作りたい!」という制作意欲がわいてきます。最終目標である3Dキャラクター制作の糸口をつかんで、完成を目指していきましょう。

基礎から完成までをじっくり学べる入門書

知識ゼロの初心者が3DCGソフトで大人気のBlenderを使用して最難関の3DCGキャラクター制作に挑戦するための入門書です。3ステップで段階的にスキルアップを目指す構成です。まずフリー素材の3DCGモデルを使いながらBlenderの操作に慣れ、次のステップでアクセサリーをゼロから作り3DCG制作の基本を習得。最終的にVRChatでの使用を想定した3DCGキャラクターモデルの制作に挑みます。4.0にアップデートしたBlenderを基本に、モデリングからテクスチャ作りまで、すべて無料で使えるソフトで学習するので「趣味で3DCGを始めてみたい」という方にも最適です。購読者には本書で制作するBlenderのキャラクターモデルデータを無料提供。

第1章 3DCGの基礎
第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える
第3章 Blenderでアクセサリーを作る
第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio-準備編
第5章 キャラクターを作る2 Blender-モデリング編
第6章 作ったキャラクターを動かす
第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる

※お届け日が変更になりました
6月29日→7月1日

目次

第1章 3DCGの基礎
第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える
第3章 Blenderでアクセサリーを作る
第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio 準備編
第5章 キャラクターを作る2 Blender モデリング編
第6章 作ったキャラクターを動かす
第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる

商品詳細

出版社名
玄光社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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版・表紙について
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