Blenderゼロから始める3Dキャラクターの作り方
発売日:2024年6月
- ページ数
- 496p
- ISBN
- 978-4-7683-1925-3
- 著者情報
- しぐにゃも(シグニャモ)
クリエイター、VRChatユーザー。3DCG、執筆、音楽制作など幅広く活動。VRChat向けの3Dモデルの販売、ブログで解説Tipsなどの情報発信を行う。ブログ「しぐにゃもブログ」が主な活動場所
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商品説明
“実際に手を動かしながら”段階的に3DCG制作の基礎を学べるように構成しているため、知識ゼロの初心者でも簡単な3Dモデルの制作が可能になります。一気に3Dが身近になり、「あれも作れるかも!?」と自信がつき、さらに「何かを作りたい!」という制作意欲がわいてきます。最終目標である3Dキャラクター制作の糸口をつかんで、完成を目指していきましょう。
基礎から完成までをじっくり学べる入門書
知識ゼロの初心者が3DCGソフトで大人気のBlenderを使用して最難関の3DCGキャラクター制作に挑戦するための入門書です。3ステップで段階的にスキルアップを目指す構成です。まずフリー素材の3DCGモデルを使いながらBlenderの操作に慣れ、次のステップでアクセサリーをゼロから作り3DCG制作の基本を習得。最終的にVRChatでの使用を想定した3DCGキャラクターモデルの制作に挑みます。4.0にアップデートしたBlenderを基本に、モデリングからテクスチャ作りまで、すべて無料で使えるソフトで学習するので「趣味で3DCGを始めてみたい」という方にも最適です。購読者には本書で制作するBlenderのキャラクターモデルデータを無料提供。
第1章 3DCGの基礎
第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える
第3章 Blenderでアクセサリーを作る
第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio-準備編
第5章 キャラクターを作る2 Blender-モデリング編
第6章 作ったキャラクターを動かす
第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる
※お届け日が変更になりました
6月29日→7月1日
目次
第1章 3DCGの基礎
第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える
第3章 Blenderでアクセサリーを作る
第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio 準備編
第5章 キャラクターを作る2 Blender モデリング編
第6章 作ったキャラクターを動かす
第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる
商品詳細
- 出版社名
- 玄光社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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