基礎からしっかり学べるBlender 3DCG入門講座

Benjamin/著

発売日:2024年4月

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ページ数
255p
ISBN
978-4-8007-1334-6
著者情報
Benjamin(BENJAMIN)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている

¥2,750 税込

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商品説明

モデリング、マテリアル、テクスチャ、レンダリング。無料で使える高機能アプリで3Dの世界にチャレンジしよう。初心者でも絵が苦手でも大丈夫!

大人気3Dソフト・Blenderのキホンが初心者でもバッチリ身に付くやさしい入門書。
モデリングからテクスチャ制作、ライティングやレンダリングまで一冊でマスター!

Blenderは3DCG制作するための統合環境アプリで、完全無料で使用できます。
本書は、3Dやデザインの特別な知識がなくても、紙面の解説通りに操作するだけで
ハイ・クオリティな作品が作れるようになります。最新版バージョンのBlender 4に対応!
Blenderの便利な操作やショートカットキーもたくさん紹介しているので、
機能を調べたいときや困ったときのリファレンス本としても利用できます。

目次

PART1 Blenderの基本操作を覚えよう
PART2 モデリングの基礎知識を覚えよう
PART3 モデリングをはじめよう
PART4 マテリアルを設定しよう
PART5 テクスチャを貼り付けよう
PART6 レンダリングしてみよう
PART7 3DCGを作ってみよう

商品詳細

出版社名
ソーテック社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
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