基礎からしっかり学べるBlender 3DCG入門講座
発売日:2024年4月
- ページ数
- 255p
- ISBN
- 978-4-8007-1334-6
- 著者情報
- Benjamin(BENJAMIN)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている
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商品説明
モデリング、マテリアル、テクスチャ、レンダリング。無料で使える高機能アプリで3Dの世界にチャレンジしよう。初心者でも絵が苦手でも大丈夫!
大人気3Dソフト・Blenderのキホンが初心者でもバッチリ身に付くやさしい入門書。
モデリングからテクスチャ制作、ライティングやレンダリングまで一冊でマスター!
Blenderは3DCG制作するための統合環境アプリで、完全無料で使用できます。
本書は、3Dやデザインの特別な知識がなくても、紙面の解説通りに操作するだけで
ハイ・クオリティな作品が作れるようになります。最新版バージョンのBlender 4に対応!
Blenderの便利な操作やショートカットキーもたくさん紹介しているので、
機能を調べたいときや困ったときのリファレンス本としても利用できます。
目次
PART1 Blenderの基本操作を覚えよう
PART2 モデリングの基礎知識を覚えよう
PART3 モデリングをはじめよう
PART4 マテリアルを設定しよう
PART5 テクスチャを貼り付けよう
PART6 レンダリングしてみよう
PART7 3DCGを作ってみよう
商品詳細
- 出版社名
- ソーテック社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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