生成AI+Pythonで作るゲーム開発入門
発売日:2024年2月
- ページ数
- 247p
- ISBN
- 978-4-8007-1332-2
- 著者情報
- 廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒業。ナムコ、および任天堂とコナミが設立した合併会社に勤めた後、ワールドワイドソフトウェア有限会社を設立して独立。多数のゲームソフト開発を手がけ、プログラミングの技術力を生かして、さまざまなアプリケーション・ソフトウェア開発も行ってきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導している
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商品説明
生成AIでキャラ、背景、シナリオ、台詞を作ってプログラミング言語Pythonでゲーム開発しよう!クイズゲーム、間違い探し、アクションゲーム、ビジュアルノベル、RPG…サンプルも満載!基本から学べるので初学者でも大丈夫!
☆生成AIで作ったグラフィック素材と文章を使って、プログラミング言語「Python」でゲームを作ろう☆
画像生成AIと文章生成AIの使い方を学んでゲームの素材を作り、Pythonを学習しながらゲームをプログラミングする画期的な一冊!
PythonによるGUIプログラミングもゼロから学ぶことができます。パソコンとネットがあれば、買ったその日からゲーム制作を始められます。
★プログラミング初心者
★Pythonの基本を覚えたい方
★生成Aiの基礎を身に付けたい人
★ゲーム開発に興味がある人
【本書で紹介しているサンプルゲーム】
プログラムは一番長いものでも数十行なので、初学者でも独学でも達成感を得られます。
目次
Chapter 1 生成AIを使ってみよう
Chapter 2 プログラミングの準備
Chapter 3 プログラミングの基礎知識
Chapter 4 GUIプログラミングを学ぼう
Chapter 5 クイズゲームを作ろう
Chapter 6 間違い探しゲームを作ろう
Chapter 7 アクションゲームを作ろう
Chapter 8 ビジュアルノベルを作ろう
Appendix RPGをプレイしよう
商品詳細
- 出版社名
- ソーテック社
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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