Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!

梅原政司/著

発売日:2023年11月

  • Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
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ページ数
351p
ISBN
978-4-297-13779-3
著者情報
梅原 政司(ウメハラ マサシ)
一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている

¥3,520 税込

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商品説明

基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!

3DCGを誰でも手軽に!
Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!

※お届け日が変更になりました
11月4日→11月7日

目次

Chapter1  Unreal Engineを知ろう
Chapter2  UE5の開発環境を整えよう
Chapter3  テンプレートでエディタに慣れよう
Chapter4  ランドスケープによる風景制作をはじめよう
Chapter5  基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
Chapter6  実践!自分の地形をつくろう
Chapter7  地面のマテリアルをつくろう
Chapter8  ランドスケープのペイントで島を色付けよう
Chapter9  美しい海をつくろう
Chapter10  3Dアセットで細部をつくりこもう
Chapter11  フォリッジで草花を植えよう
Chapter12  風景をライティングしよう
Chapter13  ポストプロセスを理解しよう
Chapter14  静止画と動画を撮影しよう

商品詳細

出版社名
技術評論社
サイズ
23cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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