Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
発売日:2023年11月
- ページ数
- 351p
- ISBN
- 978-4-297-13779-3
- 著者情報
- 梅原 政司(ウメハラ マサシ)
一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている
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商品説明
基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
3DCGを誰でも手軽に!
Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!
※お届け日が変更になりました
11月4日→11月7日
目次
Chapter1 Unreal Engineを知ろう
Chapter2 UE5の開発環境を整えよう
Chapter3 テンプレートでエディタに慣れよう
Chapter4 ランドスケープによる風景制作をはじめよう
Chapter5 基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
Chapter6 実践!自分の地形をつくろう
Chapter7 地面のマテリアルをつくろう
Chapter8 ランドスケープのペイントで島を色付けよう
Chapter9 美しい海をつくろう
Chapter10 3Dアセットで細部をつくりこもう
Chapter11 フォリッジで草花を植えよう
Chapter12 風景をライティングしよう
Chapter13 ポストプロセスを理解しよう
Chapter14 静止画と動画を撮影しよう
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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