Unreal Engine 5リアルタイムビジュアライゼーション

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ページ数
640p
ISBN
978-4-7980-6799-5

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商品説明

ノンゲームでビジュアライゼーションを作る!CAD DCCツールからUnreal Engine 5へ。動画やインタラクションのあるビジュアライゼーション制作まで解説。

本書は、Unreal Engine 5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。CADデータなどをUE5への読み込み、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説します。UE5によりより実写に近いCGを作成できます。

目次

1 Unreal Engine 5におけるビジュアライゼーション
2 Unreal Engine 5の基本操作と3Dデータの変換
3 ライティングとNanite&Lumen
4 マテリアル設定
5 ポストプロセスを使ったエフェクト
6 Path Tracer(パストレーサー)とレンダリングの基礎
7 ライティングのテクニックやレベル設定
8 動画作成とエフェクト
9 Blueprintによるインタラクション

商品詳細

出版社名
秀和システム新社
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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