基礎からのBlender 3 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト
発売日:2022年9月
- ページ数
- 175p
- ISBN
- 978-4-7775-2212-5
- 著者情報
- 山崎 聡(ヤマサキ サトシ)
Blender.jp主宰。たぶんBlenderのユーザー・インターフェイス日本語翻訳係。下記サイトではリリースノートも翻訳中。次々と追加される新機能に翻弄される日々
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商品説明
フリーの3D‐CG統合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。機械学習を取り入れた「デノイザー」により、ノイズ除去が大幅な進化を遂げ、それまでノイズとの闘いだった「Cycles」レンダーによるワークフローが一気に変化。本書は、長期サポートバージョン「3.3LTS」を対象としています。
≪大好評「Blender」解説書シリーズ!≫
3D-CGアニメーション制作の統合環境「Blender」は、オランダ生まれのフリーソフトです。「モデリング」「質感付け」「アニメーション」「ポストプロセス処理」「動画編集」が、これ1つでできます。
「Blender3系列」では、GPUレンダリングの高速化や「アセット・ブラウザ」による大量のアセットの管理――など、さまざまな改良や新機能が搭載されています。
本書では、「Blender 3」の基本を丁寧に解説しています。
目次
第1章 導入とトラブルシューティング
第2章 チュートリアル
第3章 インターフェイス
第4章 「オブジェクト」の操作
第5章 モデリング
第6章 「質感付け」と「ライティング」
第7章 「カメラ」と「レンダー」
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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