マンガでわかるUnityゲーム開発入門
発売日:2022年10月
- ページ数
- 287p
- ISBN
- 978-4-295-01524-6
- 著者情報
- もりやま ゆうた(モリヤマ ユウタ)
愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在は、クリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中
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商品説明
2Dゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい!
目次
1章 シューティングゲームを作ろう(Unityとの出会い
ピンポン丸を動かそう ほか)
2章 障害物と敵キャラを作ろう(障害物を作ろう
ザコ敵を作ろう)
3章 弾とボスを作ろう(弾を作ろう
弾とザコ敵の当たり判定 ほか)
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう(障害物ウェーブを作ろう
ザコ敵ウェーブを作ろう ほか)
5章 ゲームをブラッシュアップしよう(背景を動かそう
スコアを表示したい ほか)
付録 Unityをインストールする
商品詳細
- 出版社名
- インプレス
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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